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原神奇术机关各棋子用处及使用方法一览

原神奇术机关各棋子用处及使用方法一览,原神最近海灯节的机关奇术活动玩法已经正式开启了,在活动中我们可以放置很多不同的机关棋子,那么这些机关棋子的用处分别有哪些呢?哪些棋子是比较好用的呢?下面小编就来为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴一起来看看本期的攻略内容吧。

奇术机关各棋子用处:

1.水系元素奇术机关

以水泡禁锢控制为核心水流输出为辅的机关。多用于阻止跑得快。

2.火系元素奇术机关

以输出为核心的机关,控制较弱虽然容易打歪,但是伤害很高。

3.冰系元素奇术机关

以软控制和输出为核心的机关,控制不足需要水机关形成冰冻,伤害不低需要其他机关加伤。

4.风系元素奇术机关

有一定控制位移的能力但是对跑得快没有效果,因此当做输出更为合适。

5.雷系元素奇术机关

输出不足但是有一定控制力的机关,可以迫使跑得快炸飞获得输出机会。

6.地雷系奇术机关

威力强大的炸弹,一次效果但效果拔群,缺点是要反复布置浪费时间。

7.回收系奇术机关

加奇术点的机关,前期缺费时需要布置。

8.物理/岩系奇术机关

强力破岩机关,对物理高防有破坏作用,能造成伤害不低同时还追踪,缺点是怪物到逃脱门口了但是优先攻击最后进入攻击范围的怪物导致怪物逃脱。

9.辅助系奇术机关

强化机关输出伤害,可以叠加,缺点是需要占一个输出位置。

10.位移系奇术机关

可以方便玩家位移,但是不会使怪物位移同时会浪费机关位置,因为有时不是位移能解决输出的事。

以上就是本期原神奇术机关各棋子用处及使用方法一览的全部内容了,希望对大家有所帮助。