《暗黑破坏神3》2.6.6奥吉德贼神三刀攻略
《暗黑破坏神3》新版本对一些套装的属性进行了改动,现在的5+2配装特别流行,而三刀的精英速刷和奥吉德的精英增伤很搭配,下边就给大家带来2.6.6版本奥吉德贼神三刀的攻略,大家可以来看一看。
2.6.6奥吉德贼神三刀攻略
一、装备与BD构建
【装备】三刀装备成型容易,但想要真正毕业,很难,且不说旅者罗盘,对应元素能洗精英伤的远古箭袋能有几个人有?
奥吉德套装效果:萃取华戒,带全能,由于奥吉德胸甲和头盔不是必带孔,建议打造肩膀。2件套独立增伤30%,减伤15%,3件套精英减30%,精英伤增加30%(与乔丹相抵)。乔丹的第四条元素伤收益为12.5%,但全能法戒多了一条攻速和一个暴击,收益同样接近12%。这样来看,奥吉德多了30%独立伤,但少了原先的物理击退力士或是7攻速
对于减伤,王战阶段15减伤和30精英减收益独立,1-【(1-0.15)*(1-0.3)】=40.5%。还能加上奥吉德护腕次要两条防御词缀(单抗或远近减),减伤收益小于天鹰但相差不多,有了萃取其他传奇特效的可行性,火刀能萃取20元素伤,冰刀容易漏刀不推荐。进度阶段减伤略低,巅峰高坚韧高,萃取穿怪鞋也是可取的。
【CD收益】最直接的上贼神的方法就是拥有一把10CD匕首,34.79的CD在24F档位大约每轮复仇50刀有2刀享受不到复仇40%的增伤。算来收益约1.5%,带8CD的三攻手套可以无缝复仇,并且可以每4轮狼吼轮空一轮,而没有则只能3轮狼吼轮空一轮,配合无缝复仇的收益以及容错率,高巅峰建议带8CD三攻手套,并且带8CD的三攻手套可以武器的10CD换精英伤,出一条8精英伤,第一条8精英伤收益约6.15%。
【铁蒺藜】(装备满暴击58+被动25+冰晶10+铁蒺藜10=103),由于元素戒必带暴击,暴击可能溢出。两种解决方案,第一种项链10暴击换7攻速,第二种放弃铁蒺藜选择死亡印记{标记},单论杀王,第一种收益高,但标记进度阶段有接近6%收益,然而标记进度阶段可能造成卡顿,杀王阶段释放时会打断飞刀技能。如果罗盘上还有6暴击,更适合将项链10暴击改攻速,带铁蒺藜99暴击。
二、进度阶段要点
1、狼吼
狼吼可能没有很直观的视觉效果,但是15%的独立增伤也忽视不得。释放狼吼要会看会听,看法师释放黑洞的动画,听法师释放黑洞的声音,第一次黑洞后立即释放,覆盖两发陨石。第一发没有覆盖可能影响到不出神目圈,出不出神目圈对第二发的影响看神目特效就好了。最后记住一点,别让狼挡住聚怪,拉个视角让狼跟过来就好了。
2、带怪
不说半个蛮神,三刀确实有一定的带怪能力,暗影之力移速加成和翻滚让三刀在大秘境中有一定的机动性,自身有一定的击回回血,复仇80码穿透射击引怪,没那么容易死。蛮子不可能总是在外面拉怪,需要蛮子踩踏,或是法师白人阶段他要帮助法师冲撞减伤,这时候需要你把怪引到蛮子视角内,蛮子一钩子甩进阵里,嗯。完美配合!遇到喜欢跳的怪物,尽量站阵内,别把怪引出去了。
三、BOSS基本打法
贼神和稳固距离:贼神的距离计算以怪物中心点为基点,1码即有1档增伤,11码外2档,21码3档,以此类推,150级宝石每档16%独立增伤。稳固以怪物模型边缘为计算基点,独立20%增伤。所以,有稳固必有两档贼神。由于微调的需要,巅峰的移速可以少点一些,自己能把控住才是最好的,并且和奶僧沟通开关回天息加速。贼神的极限确实比勾玉高了接近两层,由于奥吉德的加入减伤更多,勾玉的闪避对于坚韧的提升不在紧缺了,个人认为,贼神比起勾玉,收益已经超过10%了。
A类:
1、{{【岩石咏唱者】}}(石头人):能控住石头人不召唤炮台的都是蛮神,可以做到单体不动,可卡4档贼神,控的好是贼神三刀的最佳BOSS。
2、{{【疫王】}}:蛮子可控疫王不插地,单体不动,可卡3档贼神,调好距离从头撸到尾,不动如山,唯我疫王!
3、{{【急冻魔】}}:单体不动,可卡3档贼神,前期可站金轮阵外,后面冰脉抗不住,配合奶僧金轮阵与BOSS对角站。
4、{{【炼狱侍女】}}:可卡4档贼神,有瞬移,瞬移传送你时,直接一个35码翻滚出去,进行微调不漏刀接着打。
5、{{【绝灭】}}:蛮子可控绝灭一动不动,与疫王类似。
6、{{【冈姆】}}:单体不动,4档贼神,蛮子可控不召唤软泥怪。控不住65%血量之前站外面卡4档贼神,之后进阵贴脸打防止召小怪。
B类:
7、{【骷髅王】}:移动频繁,但体型大,蛮子可控不召小怪,极限可卡4档贼神,抡锤子很致命,但能做到他打不到你并且你不漏刀。
8、{【特斯瑞斯】}(妖妇):与骷髅王类似,注意地板黑圈过多。
9、{【厄雷松】}:会冲撞,辅助站一起贴墙,你也贴墙,但你得站斜对面,卡住稳固和贼神增伤,单体不动。
10、{【阿格尼多克斯】}(趴地龙):会后退移动,站阵外注意地上火圈,跟随微调卡好稳固和贼神
C类:
11、【凝霜】:频繁瞬移,但贼神和稳固依然可以卡住。
12、【血肠】:频繁跳,可以卡角落贴脸,或者在相对较窄的地方追着打,稳固和贼神收益提高了,但不免漏刀。
13、【佐敦库勒】:频繁移动,罩子会打断技能释放,但贼神和稳固依然可以卡到。
14、【雷兹尔】:体型小,一直后退,跟随微调不漏刀。
15、【屠夫】:可以直接贴脸打,他会筑墙挡刀,但有CD,可以在元素时根据筑墙CD出去卡贼神和稳固提升伤害。
16、【缠丝女魔】(蜘蛛):虽然是召唤类BOSS但体型巨大,4档贼神,可换点,开阔地形蛮子有能力的情况下可以不换点让蛮子把小蜘蛛拉走。
17、【维塞留斯】:体型奇奇怪怪,让蛮子控不瞬移,尽量微调卡贼神和稳固
18、【奥拉什】:筑墙影响不大,但喷火(实际貌似电伤)伤害巨高,尽量分开站,微调卡稳固贼神,躲避火线。
D类:
19、{白骨术士}:召唤类,召齐后换点,或开阔地形蛮子有能力拉走原地打。
20、{萨克催斯}(蛇女):召唤两波,由于有些地形没有墙,即使换点后小飞虫依然会跟来,这种情况需要走远远的,并且需要法师在半路拦截,拦不住时有必要的话,蛮子和法师一起拦截。也可以配合法师砸,砸的好,不亚于换点成功。
21、{艾斯坎迪尔}:召唤小怪,召齐后换点,换点后奥棍伤害高,注意生存,尽量找开阔地形。
22、{灰烬}:瞬移和凝霜差不多,还召换小怪,并且有几率召近战小怪,卡距离时注意落陨石,进金轮阵可保不死,换点也换不掉,难打。
三大难:
23、佩伦迪(王大锤):BOSS三个技能伤害较高,无限召唤小怪,奶僧和三刀站一边打,卡距离视元元素和情况而定。但是抡锤子可控,蛮子拉小怪控锤子,并且和法师站一边拖住小怪。
24、哈莫林(老鼠):伤害高,小怪多,法师可以砸掉第一波小老鼠,第二波召齐后换点,但是比较难;原地站阵边缘,面对BOSS,背对队友,奶僧吸住小老鼠/蛮子踩踏小怪。
25、掐脖者(鱿鱼):尽量寻找开阔地形,队伍中让法师距离BOSS最远但不要过远,BOSS传法师,一路拖着打。