《无主之地3》猎人模组及技能翻译错误纠正
《无主之地3》的猎人有着一些翻译问题,比如传奇模组赏金猎人和一些天赋,这些问题可能会影响大家选择装备或者加点,下边就给大家带来“TactMayers”分享的猎人模组及技能翻译错误纠正,大家可以来看一看。
猎人模组及技能翻译错误纠正
实际上这两个模组的翻译都不对
第一个模组的翻译应该是:造成枪械伤害的时候,有3%的概率触发随机一个已经点过的“猎人杀戮技能”
第二个模组的翻译应该是:“猎人技能”的效果提升25%
还有一点很重要,就是“猎人杀戮技能”全部属于“猎人技能”
这有什么差别呢?主要是大显身手这个技能(杀人减cd)是一个“杀戮技能”,而不是“猎人杀戮技能”,不受模组影响
而猎人技能的狂暴(宝宝咬加伤害)暴怒攻击(平A加枪伤害和操控性)和所有“猎人杀戮技能”都能受到第二个模组的影响
天赋部分
恐怖收割(增加15%枪伤和25%主动技能)
这个技能实测“主动技能伤害+25%”对隐身无效
好戏登台(猎人技能效果30%持续时间100%)
上面也提到了,所有的“猎人杀戮技能”都属于“猎人技能”,都会吃这个技能的效果
暴怒攻击
这个天赋的10层效果是独立计时的
第一层触发以后,持续4秒钟,但是在这4秒里射了第二枪,层数会变成2,但是第一层的倒计时不变,在4秒后仍然会消失,我先开了一枪,3秒过去了以后开了第二枪,那么当时显示2层,而第四秒的时候会变成1层
所以用慢速武器的同学需要自己看一看是不是能全程保持了,不过大部分满级武器都是有各种特效的不太需要担心这一点,唯一要注意的就是,不管你一喷子出去是几发,他都只触发一层
在天赋的说明文字里面是有的,包含“猎人杀戮技能”和“猎人技能”的都增强如下图
只是不增强“杀戮技能”