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永恒之柱2死火1.2版本更新了什么 1.2版本职业更新内容介绍

永恒之柱2死火在不久前进行了一波职业更新,很多玩家想知道这次更新了什么内容,这里为各位带来永恒之柱2死火1.2版本职业更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

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前面的看不懂,直接跳到职业改动

先说武僧:

荆棘道砍了,现在只造成钝击伤害,全武器攻击没了,上踢升级也没全武器攻击了,同苦升级还在(不是很懂这个改动);

悲苦掌和它的升级造成的异常状态不会对选择的攻击目标生效,伤害受武器伤害加成(25%),选择攻击目标变成精准vs格挡了(以前是啥不知道);

rooting pain(大概是9环的幻痛被动?)概率变成25%了。

圣骑的改动:

盾卫的防死持续从5s削成4s了;

击杀回资源变成25%概率生效;

圣疗的升级,资源消耗变2点。

敌方AI现在的升级圣疗会有共CD(大概可以这么理解吧)

游侠的:

束缚缠根和它的升级现在多了植物关键词;

升级版自带7点穿透(以前0点,惊了);

标记现在不能强效了,因为强效不强效没有区别……

主人的呼唤和束缚缠根不再互斥(不懂);

闪避射击伤害从20-36改成15-20。

诡骗的改动比较多:

两个法术,石化现在消耗变2点,彩虹墙消耗变3点。

然后获得法术的力量等级改成2,4,6,8。

Eliminating Blow(凶暴轰击吗?)造成的动摇动摇效果只会对周围生效(大约就是说被你打的那个人不会动摇,要是没死的话)。

以上就是关于永恒之柱2死火中的1.2版本职业更新内容的全部介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注游戏之家,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。