暗黑3 2.6.1版本升级哪些内容 v2.6.1更新内容一览
游戏目前还有许多内容还不被玩家们所了解,为了让新手们可以更好的上手这款游戏,于是小编这就为大家提供了游戏全面攻略,而这里为大家带来的是暗黑3 2.6.1版本升级哪些内容的详解。
游戏目前还有许多内容还不被玩家们所了解,为了让新手们可以更好的上手这款游戏,于是小编这就为大家提供了游戏全面攻略,而这里为大家带来的是暗黑3 2.6.1版本升级哪些内容的详解。
v2.6.1更新内容一览
更新内容:
职业
野蛮人技能
战斗怒火
大地践踏
威吓呐喊
血溅十方
暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的 20% 。
已重新设计
对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
注:先前此技能在高怪物密度下会造成性能问题,尤其是配合旋风斩、增痛宝石、剧毒宝石。
震地猛袭
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
恐怖收割
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
此项变更在补丁列表中未提及
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
当祝福之锤击中敌人时,有 50% 的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。
已重新设计
祝福之锤的伤害提高至 640% 武器伤害(作为神圣伤害),并且范围扩大 20 码。
注:先前此技能的额外投射物在高怪物密度下会造成性能问题。
武僧技能
风雷冲
冰风扫掠
径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波,攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害,每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
最大堆栈层数从 500 降至 100。
死灵法师技能
号令骸骨
吞噬
血魂双分
骷髅法师
骨甲
亡者大军
使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
饮血
减耗效果将可以堆叠
此技能激活时技能图标会高亮
此技能会在增益栏显示当前的数量和持续时间
不再消耗精魂
可以在移动时释放
死寒大军
将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
亡魂灌注
亡者滋养
消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
巫医技能
灵魂收割
收割后会刷新所有的持续时间与层数
巫医被动技能
死亡蔓延
你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至 19800 秒。
魔法师技能
奥术之球
冰冻之球
制造一个冰冻死亡之球,旋转前进并向周围发射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
投射物飞行距离从 30 码提高至 40 码。
问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
修正了宠物会从战宠-恶狼战宠获得二次伤害加成的问题
修正了骨甲-白骨脱臼的进阶技能提示没有明确说明此符文造成毒素伤害的问题
修正了装备辟邪肩甲时,狂暴冲锋会从武器伤害继承元素类型而非选定的技能符文的问题
修正了骨甲-白骨脱臼技能符文无法应用死僵灾疫的移动速度和攻击速度加成的问题
修正了武僧玩家可以重置死灵法师玩家鲜血之力冷却时间的问题
修正了死亡蔓延无法影响食人鱼伤害加成持续时间的问题
修正了尖刺陷阱-穿骨脊刺的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
修正了骨甲-苦痛收割的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
物品
一般
很多传奇物品和套装的掉落权重提升
野蛮人
力量指环
毁灭护腕
先民护腕
隐峰之怒
审判之锤
巨人腰带
骷髅扣戒
对峙
施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 50-60% 60-80%,持续 8 秒。
裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高 300-400% 400-500%。
先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 375-500%。
译注:原文中技能伤害提高为 400-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 375-500%。
不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使裂地斩的怒气消耗降低 40-50% 50%,并且造成的伤害提高 400-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 125%。
不再随机到 75-100% 先祖之锤伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还 20-25 25 点怒气。先祖之锤造成的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
裂地斩使地震的伤害提高 80-100% 200-250%,持续 3 秒。
旋风斩的伤害提高 250-300% 300-400%。
狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 200-250% 400-500%。
圣教军
预言之刃
愤怒护腕
不破之钢
忠贞回忆
妖邪必败
弗莱德之怒
刨肉金枷
矛隼之爪
杰伏坎盾
愤怒壁垒
霜燃
不再随机到 75-100% 天谴伤害提高的固定词缀。
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。天谴的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 150-200% 300-400%。
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高 30-40% 100-125%,最多叠加5次。
被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 50-60% 60-80%,持续 10 秒。最多10层。
天堂之怒获得额外2道光束,并且伤害提高 375-500%。
不再随机到 150-200% 天谴伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
天谴没有冷却时间,并且伤害提高 600-800%,但会消耗40点愤怒值。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
不再随机到 150-200% 横扫伤害提高的固定词缀。
横扫每击中一名敌人会恢复 4-6 6 点愤怒值。横扫的伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
移除祝福之盾的能量消耗,并且伤害提高 275-350%。
不再随机到 150-200% 祝福之盾伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,并且伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 15-20% 25-30%。
注意:此项改动在官方更新列表中未提及。
不再智能掉落。
猎魔人
亡者遗物
家妮的锋芒
格林斯通刀王的匕扇
蝎尾狮
杨的反曲弓
明彻裹腕
不再随机到 75-100% 多重射击伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
多重射击可击中生命值低于 50-60% 60% 的敌人两次,并且伤害提高 150-200%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还 10-15 15 点憎恨值。暗影飞刀的伤害提高 300-375%。
每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 160-200% 300-400%,最多叠加 30 次。
不再随机到 60-80% 集束箭伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使集束箭的憎恨值消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 250-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 80%。
多重射击的攻击速度提高 50% ,并且伤害提高 150-200%。
你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 30-35% 40-50%,持续 5 秒。
武僧
失踪者的绑腰
平衡
凯撒的回忆
阿兹·图拉斯克之拳
大殿香烛
伤痕使者
灵魂守卫
七相拳的每一击使伤害降低 3.0-3.5% 4-5%,持续 7 秒。
不再随机到 150-200%风雷冲伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。风雷冲的伤害提高 450-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 300-400% 600-800%。
爆裂掌的死亡爆破伤害提高 250-300% 400-500%。
不再随机到 25-30% 金钟破伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使金钟破的内力消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 450-550%。
译注:原文中技能伤害提高为 450-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 450-550%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
神龙摆尾对击中的前 5-7 7 名敌人造成的伤害提高 300% 450-600%。
你的内力生成技使你受到的伤害降低 30-40% 45-60%,持续 3 秒。
死灵法师
血歌锁甲
血潮利刃
但提的束缚
亵渎者的护腿
命运之誓
傀儡大师的马裤
勒杰的蔑视
失时
马托瑞斯的僵刺
血腥面罩
纳伊尔的黑镰
轮回镰刀
斯图亚特的护膝
约翰之石
亡者领域期间,号令骸骨获得所有骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。
15 25 码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 20-30% 80-100%。
当有一名敌人受到你的衰老任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。
骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高 75-100% 400-500%。
亡者大军获得异界大军符文效果,并且伤害提高 200-250%。
号令傀儡的伤害提高 100-125% 冷却时间减少 20-25 秒,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。
恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外 7-10% 65-80% 的伤害。
你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高 4-5% 8-10%,持续 5 秒,最多叠加 5 层。
骨矛现在消耗40点精魂并提高 375-450% 550-700% 的伤害。
当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,复活出来的巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。
选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高 50-65% 75-100%,持续15秒。
骨甲激活时,你的次要技能造成额外 250-300% 350-400% 的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
使用鲜血奔行之后移动速度提高 40-50% 75-100%,持续 2 10 秒。
在亡者领域期间消耗的每具尸骸都会使你获得一层禁忌学识 [最多叠加200次]。在亡者领域结束后获得 50 层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高 150-200%。
巫医
巴库里丛林缠腰
杰拉姆的面具
蝙蝠法杖
小魔人之指
火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 150-200% 250-300%。
宠物造成的伤害提高 75-100% 150-200%。
不再随机到 45-60% 火蝠伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低 70-75% 75%,并且伤害提高 125-150%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 60%。
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大造成的伤害提高 500-650%。
魔法师
绝命
蚀刻符印
卡丽娜之环
尼芙尔的夸耀
无尽深渊法珠
朗斯洛的愚行
大维兹尔之杖
三元宝珠
不稳节杖
沃尔魔杖
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 30-35% 250-325%。
引导奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线时,奥能消耗技造成的伤害提升 125-150%,并且每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技,。
当你的风暴护甲电击到 30 15 码范围之外的一名敌人时,你在 3 5 秒内受到的伤害降低 45-60% 60-80%。
陨石术的伤害提高 200% 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 275-350% 675-900%。
你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高 4-5% 8-10%,伤害减免效果提高 15% 20%,持续 6 秒。该效果最多可叠加 4 次。
能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,并且伤害提高 225-300%。
不再随机到 25-30% 陨石伤害提高的固定词缀。
陨石术的奥能消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 150-200% 300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
不再随机到 50-65% 奥术之球伤害提高的固定词缀。
奥术之球的爆炸将额外触发一次。奥术之球的伤害提高 350-450%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 65%。
不再随机到 75-100% 聚能爆破伤害提高的固定词缀。
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。聚能爆破的伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
套装
野蛮人
不朽之王的呼唤
大地之力
蕾蔻的传世铠
废土之怒
布尔凯索之誓
6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高 400% 1500%。
6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高 1200% 5600%。
4件:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 300% 1000%。
6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 750% 2800%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
4件:在旋风斩持续期间 在施展旋风斩时以及之后的 3 秒内,你获得 50% 的伤害减免,并且你施展的痛割造成三倍伤害。
6件:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高 800% 3000%。
2件:在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高 30% 45%。生成的怒气提高 10 15 点。
圣教军
阿克汗的战铠
罗兰的传世甲
圣光追寻者
唤魔师的荆棘
6件:当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高 600% 1500%,受到的伤害降低 15% 50%。
4件:盾牌猛击和横扫的伤害提高 2500% 3300%。
6件:祝福之锤的伤害提高 1250% 2000% ,天罚之剑的伤害提高 500% 1000%。
2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高 35% 140%,持续 2 秒。
6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 800% 5400% 的伤害。
猎魔人
掠夺者的化身
娜塔亚的复仇
暗影装束
邪秽之精
6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 1200% 3000%。
6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高 500% 3500%,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
6件:暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 40000% 50000% 的武器伤害。
6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高 40% 100%。
武僧
尹娜的真言
猴王战甲
千风飓
乌莲娜的谋略
神龙之魂
6件:同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高 125% 150%。
6件 重新设计:每层劲风煞会使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高 1000%。
6件:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500% 13000%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高 1250% 1300%,持续 6 秒。
4件:你的七相拳每一击都会造成 200% 777% 的技能总伤害。
6件:你的爆裂掌伤害提高 250% 2100%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150% 200%,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽。
每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高 1.5% 2%。
死灵法师
拉斯玛的骨甲
伊纳瑞斯的恩泽
死疫使者的裹布
塔格奥的化身
6件:每个激活的骷髅法师都会令你的仆从及亡者大军的伤害提高 625% 1000%,最多提高 2500% 4000%。
6件:骨甲还会召唤出旋转的白骨风暴,对附近敌人造成 750% 1000%的武器伤害并且使死灵法师对其造成的伤害提高 2750% 3750%。
4件:骨矛,尸矛,和邪爆每击中一名敌人,你受到的伤害就会降低 2%,最多降低 50%,持续15秒。
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能,令你的下一个骨矛伤害增加 3000% 3300% [此效果最多可叠加100次]。此外,尸矛与邪爆的伤害提高 1650%。
6件:你的生命消耗型技能伤害提升 3300% ,但其生命值消耗翻倍。你的治疗技能效果提升 100%。
巫医
魔牙战装
玉魂师的战甲
亚拉基尔的灵魂
祖尼玛萨之魂
2件:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害提高 20% ,持续 10 秒。
6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 1400% 4400%,持续 15 秒。
2件:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于 120 560 秒蚀魂的伤害。
6件:施放灵魂收割后,受到的伤害降低 50 %,持续 12 秒。灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 300 1650 秒的伤害。
6件:你的生物技能造成的伤害提高 2400% 4500%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。
6件:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高 2500% 5500%,持续 8 秒。
魔法师
德尔西尼的杰作
不死鸟的华服
维尔的神装
迦陀朵的决心
6件:正受到你时间延缓影响以及脱离影响不到 5 秒的敌人,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500% 3800%。
6件:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 120% 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
6件:当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果的层数。每层御法者叠加效果会使你受到的伤害减少 0.15%,并且对御法者形态的伤害加成提升至 50% (译注:御法者技能为每层 6%)。
当不在御法者形态下时,你每次击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加 350% 1000% 的武器伤害,最多叠加 20 次。
在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 350% 1000% 的武器伤害。
译注:原文中叠层的伤害提高至 600%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 1000%。
问题修复
死灵法师掉落的盾牌现在可以正确随机到+精魂上限词缀
修正了狂击制造的分体无法正确从玩家的神龙摆尾,七相拳,飓风破,爆裂掌,金钟破的伤害加成中受益的问题
修正了死亡后骷髅被重新号令攻击同一目标时,杰西斯武装对仆从的伤害加成丢失的问题
修正了铁玫瑰的免费鲜血新星无法正确受到塔格奥6件效果加成的问题
修正了死灵法师掉落的特定装备无法被此职业装备的问题
修正了装备波亚斯基的芯片时死灵法师主动技能无法嘲讽敌人的问题
修正了畸变复生提供的+%荆棘伤害无法正确应用到嘉罗的长矛等物品的问题
修正了同时装备千风飓套装和拥有减耗塔增益情况下无法获得水晶拳增益效果的问题
修正了装备维尔的神装2件时,除非选择时间延缓符文,否则御法者的奥术侵袭和奥术冲击无法冻结敌人的问题
修正了迦陀朵的决心2件的毁灭之波造成的伤害比预期略少的问题
修复了黄道黑曜石之戒的内置冷却时间无法随增加特定引导技能攻速的物品缩放的问题
冒险模式及怪物
冒险模式
秘境
减少了秘境中先民神殿地形的死胡同数量
大型先民神殿地形不再出现在大秘境中
降低了秘境中迷雾荒原的血雾效果
增加了电击塔给予的大小秘境进度和经验(译注:此处指混沌要塞的超远射程电击塔)
增加了血教徒给予的大小秘境进度和经验
增加了炽焰构造体给予的秘境进度和经验
增加了燃火构造体给予的秘境进度和经验
护盾塔不再反弹伤害给攻击者
注:反弹伤害给攻击者在遭遇高密度怪物时会造成性能问题
挑战秘境
增加了挑战秘境奖励宝箱掉落的材料数量
挑战秘境奖励宝箱固定掉落10个死亡气息
怪物
问题修复
修复了“我们才是勇士”成就中下列勇士怪物的刷新几率:
堕落巫师
堕落苦工
堕落犬
堕落蛮兵
堕落领主
堕落奴隶主
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