文明6开局应该造什么 文明6开局建造顺序
在游戏文明6中,一个好的开局决定了国家未来的发展和走向,这里小编为大家带来文明6开局建造顺序,下面一起来看看吧。
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说一说开局的大致套路。
很多萌新刚刚进入游戏,面对茫茫多的可生产项目,不知所措。那么在这里我就总结一些老手们的经验。说说开局大致的生产顺序。
首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。
比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。
然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。
如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。
如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。
PS:如果你想保险一点,最好是先出几个兵(3-5个远程就够了),不管是种田还是战争,这样不至于开局就被野蛮人暴兵打死(这样被灭的绝对有很多)。
接下来又有个一个分叉路口,想玩宗教的,建议出圣地或者抢巨石阵。想玩战争的,建议出兵营。
想玩种田的,有下面2种选择。
精铺:妹子和建筑做好了,再出移民,最好是人口在4-5个的时候。铺城布局参考黄金6城帖子。
爆铺:除了出妹子开发地块,怎样爆移民快,就怎样操作。分城暂时不需要妹子开发地块。等圈地圈够了再来发展分城。
再接下来,就是根据不同的情况去补了,缺什么就补什么。而大神的操作,是可以做出预判,在缺什么之前就补上的。
总之,最基本的原则就是:保证生存〉快速发展,在这个原则上,可以尽情的开发属于自己的玩法和套路。
最后,请记住我们的口号:少一点真诚,多一点套路。《文明6》精华文章推荐资料百科全书详细图文攻略文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报
以上就是文明6开局建造顺序的全部内容,希望能对大家有所帮助。