梦幻西游手游魔王寨定位详解 门派定位玩法介绍
梦幻西游手游是一款根据经典网络游戏梦幻西游制作出来的回合制游戏,魔王寨怎么定位?今年小编带来的这篇攻略,可以为玩家详细解说魔王寨的定位思路!
梦幻西游手游是一款根据经典网络游戏梦幻西游制作出来的回合制游戏,魔王寨怎么定位?今年小编带来的这篇攻略,可以为玩家详细解说魔王寨的定位思路!
定位:法术系面伤门派
有些同学可能会把端游的观点带到游戏里来,认为魔王寨应该是个法术系点杀门派,实际上手游目前的版本,龙宫和魔王在面伤、点杀方面都不相伯仲。真正的区别在于这两个门派输出技能以外的法术,如果非要说出区别,龙宫应该是一个偏向团队的法师,而魔王寨则是一个偏向自保的法师。
飞沙走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生75~125%的波动。
魔王寨的核心技能,也是输出最高的技能。在单个目标上的输出会比龙宫略高,但是目标依旧是比龙宫少一个。另外法术波动这个东西,主要看脸,所以不要期望它能够造成多大的输出效果,就把它当做一个小彩蛋就好。
三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生75%~125%法术波动,有15%的概率造成暴击。
对了,补充一下,这个测试的概率是人工测试的,并不精确。其他的,和龙宫一样,点杀技能,没区别。
烈焰印记:召唤一个【增益印记】或者【烈焰印记】,印记会承担本体受到的50%伤害,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的20%,区别是:前者提高法术暴击,后者在回合结束后释放一个效果相当于原威力50%的飞沙走石或者三昧真火,目标随机。
备注:官方解释太麻烦了,看我这个。
守护印记:召唤一个【保护印记】或者【治疗印记】,,每个印记承担的血量上限为自身气血上限的50%,区别是:前者会承担本体受到的50%伤害,后者仅为30%,但后者会回血。回血判定是:当印记本体或者宝宝的气血低于一半时,为本体或宝宝回复气血量=人物最大气血量的15%;其他情况下,为全队人物回复气血量=印记使用者的人物最大气血量的5%。
讲道理,和龙宫的清心、龙吟相比,这两个纯粹是以保命为主的技能。这就是魔王和龙宫的最大差别所在。另外,印记承担的伤害满了之后,印记就会消失。比如人物5000血,召唤一个2500血的保护印记,那么只要保护印记被打破,印记就会消失。但实际上这个2500气血的保护印记能够为主人挡掉2500的伤害,非常可观的防御力。
魔王降临:提高自身的法术暴击率、波动下线,持续6回合。
魔王版的逆鳞,没啥好点评的,提升的量不是很可观,一般也是不需要群秒的时候先上个状态。
飞星流火:召唤6-10/12个陨石随机攻击敌人,自身气血越低召唤的陨石数目越多。每个单位最多受到3/4颗陨石的攻击,使用后休息一回合。
备注:1级大招为最高10颗陨石,每个单位最多打3下。
2级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打3下。
3级大招为最高12颗陨石,每个单位最多打4下。
魔王寨大招,和龙宫的区别很明显,不知道大家有没有玩过dota,这个基本相当于就是月骑的大招。在双方残局的情况下往往能够逆转局势,一口气砸死好几个也不是没见过。和龙宫大招的主要区别是:这个技能在自己血越少的时候放效果越好,满血的时候还不如不放,而龙宫发大招不需要考虑自身气血的问题。但同样的,这个技能收割残局的能力也比龙宫的大招要强很多。
以上就是跟大家介绍的梦幻西游手游魔王寨定位详解 门派定位玩法介绍,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们PKVS网站吧。