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全境封锁入侵DLC新增套装属性详解 新套装效果一览

全境封锁的免费DLC入侵马上就要和玩家们见面了,本次新增的4件套装的属性效果玩家们清楚吗?下面小编就带来了全境封锁入侵DLC新增套装属性详解,有需要的玩家一起来看看吧。

全境封锁的免费DLC入侵马上就要和玩家们见面了,本次新增的4件套装的属性效果玩家们清楚吗?下面小编就带来了全境封锁入侵DLC新增套装属性详解,有需要的玩家一起来看看吧。

1.突击者的战斗装备

2件效果:+20%,敌人装甲伤害

3件效果:+100%,爆击伤害

4件效果:每次命中提升1%伤害,最高能堆叠至100%,射失则下降2%,效果每秒减少1%

这套很强,强在100%爆伤

100%爆伤真的不是说笑的,不论在pvp还是pve

以3件装备的天赋换取100%爆伤绝对值得

20%装甲伤害我只当做bonus(因为只对npc有效而我基本上只打暗区)

而4件的叠伤效果可以说很强,也可以说很弱

强在pve,弱在pvp

pve的小怪基本上都没怎麽动的

只要有一直打的话可以算是稳定的100%增伤

而在pvp会很鸡肋

射失减2%,每秒再减1%

除非是自瞄外挂

不然遇上一些走位强点的射失是很常有的事

再加上每秒减1%,其实根本叠不了多少

不过若果打算会弄三件出100%爆伤的话,弄多一件出叠伤也不算太差

2.流浪者之路

2件效果:+50%,拾荒

3件效果:+20%,击杀生命值

4件效果:当受到致死伤害时,将回复生命至满血,冷却时间10分钟

版上的声音均认为这套很烂

而事实只是其他套装太强

先说50%拾荒

护膝有个名为洞察力的天赋是加25%拾荒的

而2件加50%也算合格

而20%击杀生命值其实也不错

配上其他装备上的属性,每次击杀大约可以回个50%

50%击杀回血在暗区无论当红人还是猎杀红人,1v多都没什麽问题

当然前题是伤害要够

而4件的效果是差,但算不上烂

在这游戏中只有倖存者连结能加移速的情况下

多个回血途径,生存能力真的提高不少

不过这个前题是秒回满而不是像lol复活甲那种倒地再起

如果回满同时再加个免疫所有状态五秒这套装就真的飞天了

个人评价是还算堪用

3.战略家的权威

2件效果:+4000,技能强度

3件效果:+20%,技能加速

4件效果:你的队伍每造成6万伤害增加你1%技能强度,最高堆叠至100%,当队伍不再造成伤害时每秒减少1%

这套虽然是技能向的天赋

但对电工来说根本烂

电工根本不缺这套附带的能力

但若这套放在火体/体火/火电身上呢?

配上满血加13%技能强度的背包

你将会看见各种补各种坦各种扫描增伤各种鲁洨

唯一可惜的是4件的效果很烂

PVP遭遇战不能立即发挥效用已是败笔

而且六万才1%?!

在pvp6万伤害已经已射倒一大堆人了

正常4v4打完能加个10%已经很不错了

在pve的作用就只是找不到电工时找个有这效果体电当个兼职电工

4.哨兵的呼唤

2件效果:+30%,爆头伤害

3件效果:+20%,菁英伤害

4件效果:爆头射击会对目标附加一个增加15%所受伤害持续10秒的debuff,一个目标可以堆叠三个标记

这套非常强

30%爆头伤见人见智

就好像我都在腰射

而且pvp要射中头不是普通的难

菁英伤只有pve有用也不多说了

这套强在4件的效果

电工配上这套伤害支援力暴增

原因在于4件的效果是对敌人的debuff而不是自己的buff

敌人头部别了三枪后全世界包括,你,你的队友,路人,甚至小怪,射他都会增加45%伤害

对一个65%减伤的玩家爆头3次

他之后受到的伤害会跟49.25%减伤的相等

变相就是减防

一队人中有一个有这套的4件效果的话伤害力将会提升不少

暗区未来主流装备预测

由于官方没有提过要修改鲁莽跟修复的bug故以鲁莽跟修复bug仍然存在的情况下

火体/体火:

突击者/战略家,护膝,背包,枪套+鲁莽背心,修复,回复原状/恢复精神面具,野蛮手套,或,鲁莽背心+回复原状/恢复精神面具

体电:

突击者/战略家/哨兵,护膝,背包,枪套+鲁莽背心,修复,回复原状/恢复精神面具,野蛮手套,或,鲁莽背心+回复原状/恢复精神面具

电工:

哨兵全套/流浪者全+鲁莽背心,修复面具

暗区4人队配置:

哨兵体电/体火+三个火体/体火

Pve:

三个突击者火体/体火+哨兵电工(拿步枪或连狙)

以上均为个人看法,并不保证一定会如我的预测般发展

以上就是全境封锁入侵DLC新套装的属性了,本DLC将于4月12日正式推送,玩家们要做好准备了。