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永恒之柱诅咒之路双持盗贼怎么玩 双持盗贼玩法心得攻略

《永恒之柱》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中玩家需要完成不同的任务,在这款游戏中双持盗贼这是玩家们在游戏中都会遇到的,但玩家们都不知道诅咒之路双持盗贼怎么玩?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于永恒之柱诅咒之路双持盗贼玩法心得攻略,玩家们一起来看看吧!

《永恒之柱》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中玩家需要完成不同的任务,在这款游戏中双持盗贼这是玩家们在游戏中都会遇到的,但玩家们都不知道诅咒之路双持盗贼怎么玩?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于永恒之柱诅咒之路双持盗贼玩法心得攻略,玩家们一起来看看吧!

种族死神裔,(第二个妹子头像其实挺带感的...)。属性点:19,15,19,18,4,3.满感觉是想高打断,以及防御加成。不过现在想想如果加给决心的话,能不能抵抗狂暴魅惑,我觉得那个才是游戏里威胁最大的...

初步设想的技能点:

1.沉痛之击。 因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。

2.武器专精:贵族。 前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕

首和细剑。(不确定)

3.鲁莽姿态。 继续提高命中。

4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛 女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...

我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...

5.逃跑。保命才有输出。

6.遁入阴影。或者补上双持姿态。 继续保命。

7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...

8.阴险战斗

9.炫目之击。

10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...

11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有 夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技 能,可能输出更高...

12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。

心得:

目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。

问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。

而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。

1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....

以上就是关于永恒之柱诅咒之路双持盗贼玩法心得攻略,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助!