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DOTA26.83改动日志 小幅度调整英雄平衡性

上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。

上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。

DOTA2 6.83b改动日志

* 英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)

* 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金

* 锚击作用范围降低到375

* 酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点

* 突袭伤害降低到50/100/150/200点

* 主宰基础护甲降低1点

* 无敌斩施法范围降低成350

* 时间结界魔法消耗增加成150/225/300点

* 魔法箭冷却时间提高为13/12/11/10秒

PS:IceFrog以及他的团队正在制作Dota 1的6.83b,所以喜欢dota1的玩家朋友欢迎欢呼吧!

上一期改动日志:dota26.82b改动日志