DOTA26.83改动日志 小幅度调整英雄平衡性
上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。
上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。
DOTA2 6.83b改动日志:
* 英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)
* 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金
* 锚击作用范围降低到375
* 酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点
* 突袭伤害降低到50/100/150/200点
* 主宰基础护甲降低1点
* 无敌斩施法范围降低成350
* 时间结界魔法消耗增加成150/225/300点
* 魔法箭冷却时间提高为13/12/11/10秒
PS:IceFrog以及他的团队正在制作Dota 1的6.83b,所以喜欢dota1的玩家朋友欢迎欢呼吧!
上一期改动日志:dota26.82b改动日志