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《仙剑奇侠传3》存档修改

这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)...

所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...

首先打开游戏存档(palxx.arc)

00000090h 04 05 改成FF FF (65535)

00002130h 0D 0E 改成FF FF (65535)

钱应该用不完了吧~

其实改00000090h 04 05 没有意义,这个是存档标题的金钱,

00002130h 0D 0E 才是游戏真正的金钱~

EXP

000005b0h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)

00000b30h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)

00001630h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)

00001bb0h 01 02 改成BC 1B (7100=15级)

BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~

法术使用次数

000007f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)

00000d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)

00001860h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)

00001de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)... 改成32(50次,最高级lv4)

改32就行了,不要太贪心...

还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~

PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的"小算盘"就行了,

选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点

比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B

应该听得懂吧~

目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~

追加五系法术"无中生有"改法~

首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土

以景天为例,登场时为"风",就是第4系

000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...

使用次数

000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...

0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...

000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...

00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...

以上改为32(50次)即可

光改次数是不够的,还要"enable"法术能力

000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...

0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...

000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...

000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...

以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)

顺便改法术等级

00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)...

0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)...

00000820h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)...

00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)...

以上数值皆改为"3"(3=level 4)

大家应该都看出规则了吧~