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[GTA]开发商制作超惊人乒乓球游戏[图]

上周Rockstar的首席运营官Terry Donovan暗示,Rockstar正在开发一款让人意想不到的游戏。这家以GTA著名的公司最擅长的就是各种成人题材的游戏,而如今,他们居然正在开发一款乒乓球游戏。

没有枪械,没有暴力,没有汽车,没有黑帮?这还是Rockstar的游戏么?一年多以前,Rockstar圣地亚哥制作室就开始着手开发一款可以发挥Xbox 360画面实力的游戏,这就是抓住乒乓球紧张感、速度感和兴奋感的作品。Rockstar很希望知道全世界对于他们这款全新作品的反应。Rockstar的执行制作人兼总裁Sam Houser很喜欢这种运动,他们希望能够做出一款伟大的游戏。他们想让所有人感到吃惊。

问:我们真是太惊讶了。Rockstar在过去5年的时间里一直是游戏街头酷文化的代表,有GTA、Manhunt、午夜俱乐部这样的游戏,你们为什么要开发一款乒乓球游戏呢?

Sam Houser:主要是因为我们真的很热爱乒乓球,想要向人们展示我们能在次世代游戏中做到怎样的程度。我们Rockstar自成立以来的任务就很明确,那就是制作我们感兴趣的充满创意的游戏。我们是一家总是敢于冒险的公司,做与别人不同的事。对我们而言,这不仅意味着黑帮电影或者汽车追逐或者西部题材,而是我们认为有趣的一切,他们在游戏中都没有被成功表现过。从我们的角度来说,乒乓球是非常合适的,尤其是有着很强的双人对抗元素的游戏都是很有趣的。最重要的是,《乒乓球》让我们可以展现家用机高清时代的真正特征。这不仅仅是更高的解析度,而是使用高解析度的画面和极其尖端的动作系统向玩家传递物理的以及情感上的东西,因此游戏的控制性与策略性更加真实,与现世代游戏有着更大的不同。另外,提高动作性和解析度也是不够的,只有提高游戏性本身才会有趣。我们强烈渴望小规模测试我们的利润,《乒乓球》就是最合适的。

问:这款游戏有哪些Rockstar式风格呢?

SH:我们想要制作一款体育游戏,有着格斗游戏的紧张感,并且有很强的速度感和操控感。不仅要更好看,感觉更好或者动作更好,还要使用硬件的性能代给你不同的身体和心理上的感觉。《乒乓球》是这样一款完美的体育游戏,因为它有着极快的速度,以至于之前从未被成功的做成游戏,它的击球频率比网球更高。不过我们认为我们可以制作速度又快,又可以让玩家从容操纵的游戏。对我们来说,这种游戏方式是人们从未有效的摸索并实现过的——非常快,但又非常流畅的控制。另外,我们觉得新主机要想真正上轨道,新游戏就一定要能够与现世代游戏区分开来。新游戏只有真正远远超越现有游戏的水准,才能推动消费者购买新主机。

问:谁正在进行开发,他们为什么这么着迷乒乓球?

SH:它是Rockstar圣地亚哥制作室开发的。它的迷人之处在于纯粹地发挥硬件地全部性能,这是一款能够一骑简单性而让人上瘾地游戏。它有着惊人的细节度,创造了更直接、更明了更具感染力的体验。Rockstar圣地亚哥一向可以创造出能够比别人更能推动硬件性能的引擎,尤其是在该主机生命周期的初期。你应该还记得午夜俱乐部是第一款开放型城市赛车游戏,你可以去整个城市中的任何一个地方,《Smugglers Run》有一个巨大的开放的环境,有着令人难以置信的可视距离。这也是PS2首发游戏中仅有的两款原创游戏。虽然《乒乓球》是一款注重细节的游戏,发挥硬件的全部性能这一原则同样适用。

问:网络模式是怎样的?可以线上双人游戏?会有锦标赛吗?排名呢?

SH:我们现在还不能谈网络方面的细节?

问:为什么是Xbox 360独占游戏呢?

SH:新硬件的性能以及电视机的更高解析度让我们可以实现现世代游戏实现的东西。乒乓球与球拍的物理效果是可以实现,不过我们希望等待360,是因为它可以让我们拥有完全不同级别的技术。

问:为什么是39.99美元的售价?很多游戏都涨价了。是否意味着它不是一款完整的全价游戏,或者是有什么不同?

SH:Rockstar与玩我们游戏的玩家的关系是我们最大的财富和价值。我们相信《乒乓球》是一款纯粹的、华丽的、紧张而有趣的游戏,就像我们做过的其它游戏一样。不过我们同样意识到这不是GTA那样的游戏。在金钱价值上,我们认为GTA数百个小时的游戏时间更值得50美元的价位。

问:画面是像什么样的?

SH:这与我见过的一切都不一样,它比我玩过的所有游戏感觉都好。你从截图上就可以看到细节程度多么的不可思议。