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[英雄无敌5]黑暗派系

一级魔法

虚弱(Weakness)

消耗魔法值:4

  诅咒目标部队,减小其最大伤害值。魔法持续回合数等同于英雄的法力值。

 持续时间均为P(P为英雄Spellpower 法力)回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

 原始:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50% 

 原始:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%

 高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%

 专家:最终最大伤害值=最小伤害值 

迟缓(Slow)

消耗魔法值:4

  降低目标部队的主动性。魔法持续回合数等同于英雄的法力值。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

 原始:目标主动性减少 25%

 基础:目标主动性减少 30%

 高级:目标主动性减少 35%

 专家:目标主动性减少 40%

二级魔法

弱化(Vulnerability)

消耗魔法值:5

  降低目标部队的防御力,可以对同一目标重复使用,直到防御力降到0为止。其效果在整场战斗中都会保留。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

 原始:降低目标3点防御

 基础:降低目标4点防御

 高级:降低目标5点防御

 专家:降低目标6点防御

腐烂(Decay)

消耗魔法值:6

  令目标部队陷入疫病状态,每次行动时都会自动损失一定的生命值。

 原始:持续2回合,造成 32+(8×P) 的伤害

 基础:持续3回合,造成 32+(8×P) 的伤害

 高级:持续4回合,造成 32+(8×P) 的伤害

 专家:持续5回合,造成 32+(8×P) 的伤害

三级魔法

困惑(Confusion)

消耗魔法值:7

  令目标部队忘记在战场上该做什么,其中一部分会忘记远程攻击和反击,从而降低其远程杀伤和反击杀伤。

 持续时间均为P回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准

 原始:50%目标

 基础:70%目标

 高级:90%目标

 专家:100%目标

苦楚(Suffering)

消耗魔法值:5

  削弱敌人部队,降低其攻击力。魔法持续回合数等同于英雄法力。

 原始:降低目标3点攻击

 基础:降低目标6点攻击

 高级:降低目标9点攻击

 专家:降低目标12点攻击

四级魔法

狂暴(Frenzy)

消耗魔法值:8

  令目标部队陷入疯狂状态,不受指挥并且自动攻击离它最近的战斗单位,不分敌我。

 原始:1回合,目标部队攻击时造成额外的 3%×P 的伤害。

 基础:1回合,目标部队攻击时造成额外的 3%×P 的伤害。

 高级:1回合,目标部队攻击时造成额外的 3%×P 的伤害。

 专家:2回合,目标部队攻击时造成额外的 3%×P 的伤害。

失明(Blindness)

消耗魔法值:9

  令目标部队的行动条进度停止前进,无法攻击、移动或施法。但是只要目标遭受伤害,失明状态就会被解除。

 持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)

五级魔法

支配大师(Puppet Master)

消耗魔法值:12

  使英雄能够暂时控制敌人某支部队的行动。对不死生物,元素生物和战争武器无效。

 持续 0.25×P 个回合(这个回合指主动性为10的生物一回合的时间)

冥府诅咒(Curse of the Netherworld)

消耗魔法值:9

  对战场上所有非亡灵、非炼狱势力的生物造成大量的邪恶伤害。

 原始:造成 16+(4×P) 的伤害

 基础:造成 16+(4×P) 的伤害

 高级:造成 16+(4×P) 的伤害

 专家:造成 64+(8×P) 的伤害