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《生存之旅2》基本指令

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伺服器设定:

hostname - 伺服器名称 [hostname 名名名]

sv_password - 伺服器密码

sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)

sv_cheats - 开秘技 (0: no 1: yes)

sv_infinite_ammo - 无限弹(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)

sv_gametypes - 设定地图既类型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)

ps: ↑ 呢个server连埋果个说明话系咁但我到e+都未用呢句开到写实模式既场

sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配对(matching)入场, 不可直入(即系唔比平时咁选场来入到) (0: no 1: yes)

ps: ↑ 好似正版先会用到

管理员指令:

say - 说话[say 123456] ← enter呢句后, 玩家会见到对话框入面: [Concole: 123456]

say_team - 同上

kick <玩家名> - 踢人

restart - 重设

z_difficulty - 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)

differences - 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同

地图:

map <地图名> <模式名(可不填)> - 转地图及模式

模式名表:

coop - 战役

realism - 写实

survival - 生存

versus - 对抗

teamversus - 对抗

scavenge - 清道夫

teamscavenge - 清道夫

Cheat 系列:

以下需要sv_cheats = 1才可以用

丧尸:

z_background_limit - 同一时间最多在背景出现的丧尸数(得个睇字)

z_common_limit - 同一时间最多出现的丧尸数

z_health - 普通丧尸生命值

幸存者:

survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)

survivor_crouch_speed - 按着shift后行路速度(唔肯定)

survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(受伤挂)

survivor_limp_walk_speed - 受伤时行路速度

survivor_max_incapacitated_count - 倒下了这个数目后也没有急救包就会死

survivor_revive_duration - 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间

survivor_revive_health - 一个人在从倒下被救后有的生命

survivor_speed - 生还者平时行路速度

survivor_fumes_walk_speed - 生还者起smoker 的毒气中行路速度

幸存者伤害:

survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的?成血

survivor_burn_factor_normal - 同上, 难度: 普通

survivor_burn_factor_hard - 同上, 难道: 困难

survivor_burn_factor_expert - 同上, 难道: 专家

survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害)

survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 难度: 普通

survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 难道: 困难

survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 难道: 专家

急救包:

first_aid_heal_percent - 一个急救包可加生还者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血

first_aid_kit_use_duration - 一个急救包用几耐

止痛药:

pain_pills_health_value - 止痛药加几多血

肾上腺素:

adrenaline_backpack_speedup - 打肾上腺素后增加的速度

adrenaline_duration - 插一针要多少时间

adrenaline_health_buffer - ??

adrenaline_revive_speedup - 在你救人时可以加快多少

adrenaline_run_speed - 打针后的走路速度

除颤器(心跳机):

defibrillator_return_to_life_time - 被心跳机救后需要多少时间才能活动

defibrillator_use_duration - 使用心跳机要用多久才把一个人救醒

武器升级:

upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

upgrade_explosive_slug_force - 同上

upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)

榴弹发射器:

grenadelauncher_damage - 榴弹发射器的伤害

grenadelauncher_force_kill - 榴弹爆炸时最大的伤害范围

grenadelauncher_radius_kill - 榴弹爆炸时最大伤害的范围

grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范围内的丧尸会炸飞多远

grenadelauncher_velocity - 榴弹发射的速度

玩家指令:

ps: 暂时得cheat既:p

以下需要sv_cheats = 1才可以用

give <物件名>

用作给自己物品

物件名表:

adrenaline - 肾上腺素

ammo - 弹药

ammo_pack - 用唔到既弹药包(拿弹药个堆子弹盒)

autoshotgun - 自动式散弹枪

boomer_claw - 无用既手枪

chainsaw - 电锯

charger_claw - 无用的手枪

cola_bottles - 做任务用既可乐

crowbar - 木剑

cricket_bat - 铁撬

defibrillator - 心跳机

electric_guitar - 电结他

fireaxe - 斧头

fireworkcrate - 烟花箱(黑色嘉年华入面射落去会爆烟花果d)

first_aid_kit - 急救包

gascan - 汽油箱(玩死亡中心要渣车走既话唔洗拾啦XD)

gnome - 一只公仔(果d叫土地精灵?)

grenade_launcher - 榴弹发射器

health - 比咩打都用到但系变左无行动力时补好少(死后, 被hunter打紧等都不能用)

hunter_claw - 无用的手枪

hunting_rifle - 狙击枪

jockey_claw - 无用的手枪

katana - 武士刀

melee - hunter只手(冇用)

molotov - 燃烧弹

oxygentank - 氧气樽

pain_pills - 止痛药

pipe_bomb - 土制铁管炸弹

pistol - 手枪

pistol_magnum - 麦格手枪

propanetank - 石油气

pumpshotgun - 普通散弹

rifle - 步枪

rifle_ak47 - AK47

rifle_desert - 沙漠 (3连发果枝)

rifle_sg552 - SG55 (听闻此枪子枪无伤害力)

shotgun_chrome - 上膛式散弹枪

shotgun_spas - 自动式散弹枪

smg - 轻机枪

smg_mp5 - 冲锋枪

smg_silenced - 有灭声器的轻机枪

smoker_claw - 无用的手枪

sniper_awp - 无杀伤力既上膛式狙击枪(隐藏)

sniper_military - 自动式狙击枪

sniper_scout - 狙击枪

spitter_claw - 无用的手枪

tank_claw - 无用的手枪

upgradepack_explosive - 高爆弹

upgradepack_incendiary - 燃烧弹

vomitjar - bommer汁弹

武器升级:

upgrade_add <名>

把自己手持的武器升级

名表:

INCENDIARY_AMMO - 燃烧弹

EXPLOSIVE_AMMO - 高爆弹

LASER_SIGHT - 红外线瞄准

丧尸生育:

z_spawn <物种名>

物种名表:

(空白) - 普通丧尸

tank

witch

hunter

smoker

jockey

charger

spitter