《模拟人生3》宝石切割速查
嫌麻烦喜简洁的同学看完这句就可走人了:原价超过500的用心形切割;200~500的用光辉;其他一概祖母绿。
想详细了解的同学看下表:
切割名称 解锁次数 价格倍数 切割费用 盈利起始价格
祖母绿 0 1.25 10 40
椭圆形 4 1.5 20 40
梨形 8 1.75 35 60
晶锥 16 2 50 60
橄榄形 30 2.3 75 84
水晶球 45 2.6 100 84
光辉 60 3.5 250 167
心形 -- 5 1000 500
想精益求精立志做切割达人的同学看二楼。
盈利起始价格除了前两个外是否算的有问题?
盈利起始价格*价格倍数=盈利起始价格+切割费用
因此应该是盈利起始价格=切割费用/(价格倍数-1)吧?
另外补上资料片新增的
切割方法 解锁次数 价格倍数 切割费用 最低盈利价格(1) 最盈利价格范围(2)
祖母绿 0 1.25 10 40 无(仅40)
椭圆形 4 1.5 20 40 40~60
梨形 8 1.75 35 47 无(仅60)
晶锥 16 2 50 50 60~83
橄榄形 30 2.3 75 58 无
水晶球 45 2.6 100 63 84~166
光辉 60 3.5 250 100 167~500
心形 收集10种宝石后获得所有的宝石都可用
5 1000 250 一般宝石:500以上
晶洞、龟甲石:368以上
泰伯伦:无(3)
抛光碎型 晶洞和龟甲石特有
2.4 45 33 33~367
锥型 泰伯伦特有
69 6500 96 96以上
大头颅型 需要用展示台合成
10 - - -
(1)最低盈利价格:若宝石原价格低于此值,不建议使用此切割法,会赔钱。
(2)最盈利价格范围:当宝石原价格位于此范围内时,使用此切割法比其他切割法升值更多。
(3)实际上泰伯伦无论用何方式切割,都会生长成大锥型,因此为了节省费用,还是应使用心形切割。
另外所有金属的熔化费用40,价格倍数1.75,最低盈利价格为54