《细胞分裂5:断罪》通关感想和心得及完美潜入挑战视频
感想:
1.本代故事模式的流程可能略短,最高难度下不刻意追求潜入耗时9个小时通关,但不得不说sam大叔的故事线非常好,解释了很多四代埋下的伏笔。叙事手法上居然还运用了蒙太奇,倒叙,插叙等等很多,搞的很有大片感觉。
2.制作小组对虚幻引擎渲染手法越来越高明了,虽然本作不能算是XBOX360上画面最好的游戏(因为背景等采取的贴图质材不是很高),但通过美术渲染,使得本作和其它虚幻引擎下阴暗,冷色调的游戏一下区别开来。PS:伊拉克那关明显是外包出去被制作组插进来充数的……
3.音乐方面充分吸取了谍影重重的元素,潜入和作战时音乐都很好。sam在NSA大厦暴走时的音乐很激情,coop模式下也有几支不错的音轨。
4.系统方面五代进行了一次大革新,其意义和彩虹六号的革新如出一辙——强调节奏和爽快。虽然可能会让忠诚的军事潜入FANS失望,某种意义上也吸引了更多潜在的用户群。这也是没有办法的,对市场要求做出的妥协,不过这也不是意味着不可能实现潜入,如果你愿意,在EMP和Sticky Camera的支援下,部分关卡实现潜入也是很轻松的。
心得:
1.最高难度下敌人非常狡猾,合理运用手中的道具才是通关的关键。例如在进攻白宫的场景中,想必很多人都死过N次,死多了你就知道刷兵点了,在他们出来前朝那丢个手雷,再往前走几步……再有就是依靠武器火力压制
2.不要对故事模式的略短感觉遗憾,本作的精华在于联机,从故事情节上来说,COOP模式的剧情等于故事模式的前传,讲述EMP炸弹是如何运送来的。
3.故事模式下不能收集到所有武器,另外有几把枪都是出现在COOP模式下的: Machine Pistols栏下的SR-2M; Sub- machine Guns :AKS-74U; Assault Rifles: AK-47。所以大家看差不多了就不用再捡敌人武器了。
还有两把枪是UPLAY和EXTRA WEAPONS里面的,不过和成就无关。
4.COOP故事模式最后一关为飞机争取时间那地方很折磨人,因为是无限刷兵,我和加拿大的老兄在那里耗了半个小时,最后决定以下策略:先rush到控制台,然后用EMP和闪光弹强行突破,不管敌人,冲上飞机,这里也推荐大家使用。
5.冲上飞机后还有一个小插曲,组织下令要你干掉你的队友。
愣了一下,问了加拿大的老兄:“Did you just get a mission?”
“Eh...Yep.”然后是坏坏的笑。
好吧我没有心理负担了,果然是组织上让我两互杀,上去直接CQC解决(PS:老兄还用手枪射了我几下……获取最后隐藏成就:Survivor(要赢才有)。
接下来NSA的BOSS出场了……通关字幕后我又选了故事模式下的NSA大厦关……踩了几下那BOSS
6.关于FACE OFF对战模式
枪械的选择:请放下你的57手枪吧……这里面,谁的枪更狠,更准才能更多的干掉对方,这里推荐初始的MK手枪,步枪以威力最大为准则,如果你喜欢豪放流,可以选没有消声器的武器——这样的代价是以消灭敌人为主,而不是打击你的对手,在这里要灵活运用手雷。同时,NPC会更多向你的Last Known方向射击,这就要求你在就近的两个掩体之间不断移动以减少伤害。
如果喜欢阴对手,推荐选择轻机枪里面带4X准镜和消声器的那把枪。
另外一点就是声纳的使用,虽然单机模式下可能有点鸡肋,但是在face off下却是你发现对方的利器,一般来说,声纳是通过障碍物的多少还有距离的长短为基准探测的,在地图教开阔情况下能探测较远距离——这里UBI制作组为了公平起见,设定你的对手如果处在静默状态你是无法探测到他的,但是,你却可以探测到NPC。于是,我们可以通过NPC射击和倒下的方位大致判断对手的位置。
使用EMP:
如果在战局或者地形不利的情况下,使用EMP突破NPC重重包围是重中之中,使用EMP后那一瞬间的NPC失明和电磁干扰有可能成为胜败的关键点。(这里告诉大家一个技巧,在face off模式下,对手是看不见你护目镜上的绿/红光的,在对方EMP的瞬间你可以伪装成NPC站在原地不动)
7.自己录的完美潜入挑战
第一段:
http://you.video.sina.com.cn/b/32035649-1731839273.html
第二段:
http://you.video.sina.com.cn/b/32035705-1731839273.html
第三段(抱歉,由于相机没电这里中断了几秒钟,在这段开始之前有一个守卫,你需要等他转身,也可以勒死他,然后再继续走):
http://you.video.sina.com.cn/b/32035763-1731839273.html
8.LAST STAND
这个模式主要就是守住EMP的箱子防止敌人来破坏,最高难度下单人想完成全部十关任务还是非常困难的……主要方法就是卡位才能顺利通过,例如:站在房顶敌人射击不到的角度,或者是只有一个入口的楼梯口,火车车厢等等