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《无双大蛇3》前田庆次使用技巧分享

在《无双大蛇3》中玩家可以使用前田庆次战斗,前田庆次是前田利家的外甥,有着过人的武艺,前田庆次的CV是上田佑司,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的前田庆次使用技巧,大家可以来学习一下。

前田庆次使用技巧分享

力型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C2:用武器向斜上方打一下,命中敌人后才能发出后续攻击,用武器向前打一下,然后猛地踩一下地,合计4段属性,伤害约0.8高虎(数据流伤害很高)。范围较小,对身后没有判定。但出招靠前,DPS很高,灵活性也比较高。

C5:用武器横斩一下,然后用武器连续砸地攻击,最后猛地踩一下地,并引发一阵龙卷风,9段属性,伤害非常高,大于1高虎(属性流和数据流伤害都较高)。对斗气武将也能造成非常高的伤害。

其他强力招式:

C4:连续旋转武器攻击,合计6段属性,伤害约0.9高虎(数据流伤害很高)。全方位攻击,范围看上去很大,实际上并不大,对将需要离得比较近才能全中。持续时间较长且全程站桩,相比C5弱很多(但这是相对来说,如果把这个C4给三国组,可以造福一大群人)。

固有神术:用三叉戟连续斩击,最后发出一道龙卷风向前席卷,伤害约0.9高虎。算是伤害比较高的固有神术了,但对于庆次来说,是个DPS并不算高的招式(而且原版神器蓄力神术过于强大,输出和控场兼备,使用原版神器时,这个固有神术就没有多少使用的价值了)。

皆传:咆哮!范围较大,伤害约0.7斗气幻灵。

其他:

S5:向前放出一道龙卷风,伤害一般,不带猛碎时无法彻底击破杂兵(虽然带了猛碎也不彻底= =)。但范围较大,偶尔可以用来清兵。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,天击,炎风,冰雷,神击

其他推荐:猛碎

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。

3、天击:提高C技数据流伤害。庆次安全性较高,猛碎也可以考虑。

4、神击:主要是提高原版神器蓄力神术伤害,顺便提高固有神术伤害。

神器推荐:

庆次本身实力超强,用什么神器都行(追求最高效率就用原版神器)。

打法:

清兵:

1、C5对将兼顾清兵。

2、S5。偶尔用用,合体神术后的攻击BUFF状态下用来清兵不错。

3、蓄力神术(无论新老神器)。

※C5攒合体神术能力超强,基本上用合体神术清兵就足够了。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

对将:

1、直接抢招,或者普通神术起手(使用原版神器普通神术时,确认命中后按“叉”取消动作),C5或者C2输出。对满血非斗气无双脸直接用C5秒杀,对残血无双脸就用C2补刀秒杀。

2、原版神器蓄力神术起手,C5或者C2输出。对非斗气武将,蓄力神术一出就直接残血了,补一发C2就能秒杀。

对魔物:

1、普通神术打硬直(使用原版神器普通神术时,对魔物需要中远距离起手,提前预判按“叉”取消动作打硬直),C5或者C2输出。C5输出非常高,但出招太靠后,考虑安全性的话(一对多时),推荐C2连发(C2,防御取消,C2……循环)。

对群:

1、普通神术(无论新老神器)控场,或者原版神器蓄力神术聚敌,C5群秒。

其他:

1、活用合体神术。

2、C技输出不仅限于C5、C2,根据敌人血量,灵活使用C3或者C4补刀。参考:C技伤害:C5>>C2>C3>C4。

3、固有神术、皆传偶尔也可以用用,增加趣味性。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间7:31,击破数1656

武器属性:勇猛,神速,伸长,神击,天击,炎风,冰雷,神击

C5主力输出,C2补刀。合体神术随随便便就能攒满,在2倍攻BUFF下的C5可以秒杀斗气无双脸。没有刻意清兵,合体神术也主要用来拖延对话了,如果把合体神术用来清兵,清兵数会多不少。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间11:23,击破数3979

武器属性:勇猛,神速,伸长,猛碎,天击,炎风,冰雷,神击

2、DLC神器:过关时间11:44,击破数3678

武器属性:勇猛,神速,伸长,神击,天击,炎风,冰雷,神击

1是以前用猛碎时打的,2是后来换成煌武补的,两者没有太大的差别,最多差了几个合体神术(以及运气)。主力技都是C5,偶尔用C2或者C4补刀。对多个魔物的时候会用固有神术输出,伤害很高,在2倍攻BUFF下基本可以直接秒杀魔物。火阵很烦人,为了躲火阵,有时候C5出到一半就得跑开,对效率有影响(不过即便带一个回血属性去打,效率也不会提升太多)。

小结:

战国蓄力组的怪物之一。

推荐度:4.5星,超强角色。输出超高,清兵能力也超强,力型+主力技大范围,玩起来十分爽快。唯一的缺点是主力技靠后,极限效率不如一些主力技靠前的角色,另外,在某些关卡,安全性方面也会吃主力技靠后的亏(其实都是很小的问题,毕竟庆次强度摆在这里)。