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细数《星际争霸2:自由之翼》中让你头疼的兵种

人类篇:

死神:无视高地障碍的天生优势,让这个单位在骚扰方面占据优势,加上不错的移动速度,机动性在初期是相当完美的,完全贯彻了游击战的精神。对于初期来说很少有单位能够跟的上死神的脚步,即使速度跟上,死神跳上高地,在初期对于其他种族来说,也只能望其兴叹了。当对手在一些对死神骚扰非常有利的地图时候(比如LostTemple),做好防骚扰吧,多线操作不好的同学们更要有手忙脚乱的心理准备。

幽灵:EMP,神族玩家深恶痛绝的东西。几乎可以一下子废掉神族的护盾。对于神族和需要能量释放技能的单位来说都是致命的打击。强大的狙击能力,完克飞龙等生物类兵种。更有隐匿技能来无影去无踪,逮个机会还扔核弹。

女妖轰炸机:速女妖流也曾经火爆一时。强大的对地攻击力,不错的射程和移动速度,更有令人恶心的隐匿技能(需要研究)。初期面对堵口死守的人类,其他种族是没有太多办法的,而人类只需在最短的时间拖出女妖来就让其他种族非常头疼。尤其反隐能力匮乏的虫族。面对速女妖,只想说三个事儿,矿后防空,发展对空,别忘了反隐。

渡鸦:虽然本身没有攻击力,但是确实拥有很无耻的技能,自动炮台提高的火力非常不俗,如果这输出不够还有导引飞弹,另外还有个强大的防御拦截平台可以拦截导弹方式的攻击,集攻防一体,在和其他兵种搭配的时候更彰显渡鸦的辅助能力。