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《两个世界2》无修改纯法师心得

近期有很多童鞋 诟病AOE魔法的伤害 其实群体魔法是要配合 一堆小弟来体会的 到第三章 第四章 一大堆的僵尸  一大堆的怪物 战士被碰两下就挂了 何况法师~~~ 肉盾的数量一定要多 而且要到封路的程度 这时候单个魔法的伤害并不足以在你小弟被清理前干掉所有怪 所以基本上是用折射魔法弹的 像散射 性价比太低 虽然最后法师蓝是足够发射法术的 但是没那么多时间喝蓝 这就是取舍的问题了 每个人有每个人的打法~~

willpower 不加任何魔法伤害 但它是不修改法师的生命,只有willpower高的法师 才能一窥强力魔法的巅峰~

笔者认为 这种设定是对于魔法体系的一个很好的描述 犹豫技能系统的设定问题 不能像其他游戏通过魔法技能的提高来提高魔法的伤害

而通过对于魔力的限制 限制玩家在很低级就获得很强力的魔法 从而失去探索的兴趣

所以从card的数量 和魔法值 两方面来体现游戏对于近战 和 法师的一种平衡 毕竟法师不是靠武器支撑伤害的

正在考虑 其实法杖在防御状态下的 物理攻击 频率极高 加上多个小弟 虽然伤害可以忽略 但是硬直的影响 3个小弟可以硬直boss 然后猪脚用法杖敲到死

法师 初期喝药别用数字快捷键 会出事的 尽量用 n 和 m  如果倒地灌快f3~~

两个世界2 的魔法很有创意 同一个card 根据 不同的用法卡片 会出现不同的效果 召唤 增强 伤害等等 很有创意啊~~~~~~~~~~~~~·

魔法卡 释放卡 和辅助卡 数量的积累也很重要 在魔法项链中增加同类卡片的数量会提升效果 但是需要大量的mana 的支持~~

魔法师初期有些弱 关键是弄到 summon 的释放card 能召肉盾了 算是见到亮了。。。

初期先做马的任务 多升级 很轻松 缺钱考虑把最初小岛上的怪清光 钱很多~

杀同类型的怪 找到弱点用相应的魔法 伤害惊人~~~~~~~~

很遗憾 笔者钟爱的死灵系魔法 有点渣。。。不过召唤的黑骑士 纪律性 和占地面积 和伤害 还不错

力量一点不加 第二套装备双持 斧子 钝器伤害 和剑刃伤害都加的那种 穿leather armor~~

除了技能card 和释放card 还有四周的辅助型card 例如自动搜索目标 拐弯等等 另外同类卡片叠加 增加魔法威力 很有爱

法杖按住右键后可以作为战斗武器 施展破格当 和普通攻击

ps:不知道会不会有群攻的boss 导致召唤物集体被秒~目前只有这个漏洞~~~~~~~~

重要提示: 不修改的纯魔法师 会比较有压力 但是真的很强大