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《龙腾世纪2》战士专精技能翻译

战士(Warrior)

Reaver 狂热者

+5% 物理伤害

+5% 火焰伤害

+5% 冰霜伤害

+5% 闪电伤害

+5% 自然伤害

+5% 灵魂伤害

一个真正的狂热者都品尝过龙血。狂热者们并不是简单的头脑发热。这些让人生畏的战士们沉醉于死亡,能够从敌人的痛苦中获得激励。

Blood Frenzy[血性狂乱]

技能类别:被动技能

技能要求:等级7

技能效果:伤害提高到200%  (生命值遭受相反效果)

技能描述:狂热者不觉痛楚,但对于复仇绝不手软。狂热者施加给对手的每一次攻击,都会提高伤害值。

Sacrificial Frenzy[奉献狂乱]

技能类别:主动技能

技能要求:等级7 且需要在Reaver天赋花费 2 点

技能持续:10秒

技能冷却:25秒

技能效果:Blood Frenzy 伤害: 2x  生命值-20

技能描述:狂热者牺牲生命以提高Blood Frenzy的效果。在短时间内,狂热者的每一次攻击都使伤害的到进一步提高

强化天赋:Sustained Frenzy[持续狂乱]

技能冷却:-5秒

技能描述:Sacrificial Frenzy 现在可以更快投入使用

Fervor[狂热]

技能类别:被动技能

技能要求:等级12 学会Sacrificial Frenzy ,Aura of Pain

技能持续:10秒

攻击速度:  敌人死亡后+30%

技能描述:敌手的死亡可以在短时间内加速狂热者的行动。

Aura of Pain[痛苦光环]

技能类别:持续技能

技能要求:等级14

技能消耗:6%

技能范围: 4m 圆形

技能冷却:45秒

灵魂伤害: 每4秒对自身和范围内敌方目标造成20

生命回复:-5

技能描述:在一定范围内制造精神打击,该技能启用后,狂热者自身和附近的敌人都会受到伤害

强化天赋:Frenzy of Pain[痛苦狂热]

等级要求:16 且需要在Reaver天赋花费 5 点

技能描述: Aura of Pain 现在会吸收少量生命以支撑狂热者下降的血量

强化天赋:Frenzy of Pain[痛苦狂潮]

等级要求:13 且需要在Reaver天赋花费 3 点

灵魂伤害:+3每波

技能描述: Aura of Pain 伤害提高,但是对狂热者自身的伤害不变

Devour[吞噬]

技能类别:主动技能

技能要求:等级8

技能消耗:20

技能冷却:120秒

物理伤害: 10

生命回复:10

技能描述:狂热者撕碎敌人,吸收生命力回复自己

强化天赋:Voracious[饥渴]

等级要求:12 学会Devour

物理伤害: +3

生命回复:+3

失衡几率: 100%

晕眩几率: 100% vs. 普通目标

技能描述:Devour 的渴求之强烈会让敌人无法保持平衡,让他们暴露在盗贼和法师的致命打击下

强化天赋:Insatiable[贪婪]

等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 2 点 会Devour

物理伤害: +3,300%对DISORIENTED[混乱]目标

生命回复:+3,300%来自DISORIENTED[混乱]目标

技能描述: Devour 的效果提升,尤其对那些被盗贼降低了防御的目标

Templar 圣殿骑士

+10% 伤害对施法者以及Fade生物

Cleanse[净化]

技能类别:主动技能

技能要求:等级8

技能消耗:20

技能冷却:30秒

技能范围:6m

技能效果:100%驱散

技能描述:The templar 净化一片区域内的伤害性魔法,驱散友方小队身上的有害魔法效果以及敌方目标身上的持续性魔法。

强化天赋:Cleansing Wave[净化波]

等级要求:12 且需要在Templar天赋花费 2 点

技能范围:10m

技能描述:Cleanse净化范围变大

强化天赋:Lasting Cleanse[持久净化]

等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 4 点 会Devour

沉默几率:100%对普通目标

技能持续:10秒

技能描述:Cleanse可以在短时间内让敌人无法继续施法

Silence[沉默]

技能类别:主动技能

技能要求:等级12 且需要在Templar天赋花费 2 点

技能消耗:25

技能持续:20秒

技能冷却:45秒

技能范围:6m

技能效果:100%沉默

技能描述:The templar让目标在短时间内无法继续施法。

强化天赋:Lasting Cleanse[持续沉默]

技能冷却:-10秒

技能描述:Silence可以更快投入使用

Holy Smite[神圣惩击]

技能类别:主动技能

技能消耗:35

技能冷却:25秒

技能范围:8m

灵魂伤害:24

技能描述:The templar 放出惩罚火焰,对附近敌人造成灵魂伤害。

强化天赋:Righteous Smite[公正惩击]

技能要求:等级11 且需要在Templar天赋花费 2 点

灵魂伤害: 200% vs. 施法者和Fade 生物

技能描述:Holy Smite 对那些以魔法为生的对手伤害有加成效果

强化天赋:Staggering Smite[摔绊惩击]

技能要求:等级13 且需要在Templar天赋花费 3 点

眩晕几率:50%对普通目标

技能描述:Holy Smite 现在有几率晕眩目标,让他们暂时无法行动,并清空目标仇恨。

Righteous Strike[公正打击]

技能类别:被动技能

技能要求:等级10

技能持续:4秒

沉默几率: 10% 对普通目标

技能描述:The templar的武器灌注了正义能量。每一次攻击都有机会暂时阻止对手使用技能。

Annulment[失效]

技能类别:被动技能

技能要求:等级15 且需要在Templar天赋花费 4 点

技能持续:4秒

魔法抗性: +50%

技能描述:The lyrium 注入templar的血液中保护他们免受Fade的侵蚀。templar对所有魔法攻击都有免疫能力。

Berserker 狂战士

+10 体力回复等级

Berserk[狂怒]

技能类别:持续技能

技能要求:等级7

技能消耗:体力每击 - 4

技能冷却:10

技能伤害:10%剩余体力

技能描述:The berserker燃起怒火,在该技能启用下,挥出的每一击都力大无穷。

强化天赋:Savage Berserk[狂野怒火]

技能要求:需要在Berserk天赋花费 4 点

技能描述:Berserk的伤害提升

强化天赋:Endless Berserk[无尽怒火]

技能消耗:体力每击 - 2

技能描述:Berserk的消耗速度降低

Adrenaline[肾上腺素]

技能类别:主动技能

技能要求:等级8

技能消耗:20

技能冷却:2秒

技能持续:8秒

技能伤害:每层 +5%

技能描述:短时间内,狂战士使出全力让每一次攻击都更具威力。如果狂战士多次使用Adrenaline,该技能的效果可以叠加(Berserk 必须启用.)

强化天赋:Adrenaline Rage[肾上腺勃发]

技能要求:等级12 学会Adrenaline

技能伤害:每层 +3%

技能描述:Adrenaline的累积效果提高

强化天赋:Adrenaline Rush[肾上腺冲击]

技能冷却:-2秒

技能描述:Adrenaline冷却时间缩短,让伤害累积更加快速

Barrage[密集攻势]

技能类别:主动技能

技能要求:等级9 Berserk 必须启用

技能消耗:20

技能冷却:30秒

技能持续:10秒

攻击速度: +50%

伤害抵抗: -20%

技能描述:短时间内,狂战士用防御交换速度,对敌人发动猛攻,但是自己受到的伤害也增加。(Berserk 必须启用.)

强化天赋:Unrelenting Barrage[持续猛攻]

技能要求:等级9 需要在Berserk天赋花费 3 点

技能持续:+10秒

技能描述:Barrage效果持续更久

强化天赋:Resilient Barrage[坚韧猛攻]

技能要求:等级15 需要在Berserk天赋花费 4 点

伤害抵抗: +10%

技能描述:狂战士现在受到的伤害降低

Death Blow[死亡一击]

技能类别:被动技能

技能要求:等级15 需要在Berserk天赋花费 5 点

体力回复: 基于敌人等级,每当有人死亡最低回复5%

技能描述:每当击倒一名敌人,胜利的喜悦都会为狂战士回复体力。