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《星际争霸II》地图编辑器中单位修改浅谈

首先开打编辑器 在文件2字下有个图标——新建地图  地形什么的没啥好说的 有个依赖项  想随便做着玩的人选战役(也可以做成对战地图 只是非标准) 可使用所有SCII的单位

同样你也可以在网上下载的地图中做修改 (顺带一提 有的地图设置成了对战 不过你可以在文件——依赖项里添加战役的内容)

地形方面我就不多说了 简单的不必说 复杂的我也不懂。。。。。

好吧 切入正题 在最上排的图标里有个机枪兵的图标——数据 从中来做修改

打开后会看到上面有个选项 单位 点开的话 会发现这次的编辑器的选项非常多 1个单位被细化成很多元素 属性 技能 模型 音效 甚至武器也被分开了 (。。当初想修改伤害找了半天也没找到攻击选项。。后来才知道武器都被分了开来 汗。。。)

首先 选到你要的目标 比如你想修改陆战队员 在文件夹MELEE(对战)——人类——单位里可找到(也可以通过搜索功能)

点击后右边会出现很多选项卡 我们1个个说

1.ability 能力

先是命令栏

上面有技能按钮 选择后可以做修改   不过。。。这里只是按钮的修改~~~当初修改了半天 都没效果 后来才发现实际技能要在下面才能选 。。。。

打个比方 我想为机枪兵添加医护兵的治疗能力  首先 在选项卡的最下面添加技能 点开栏目找到   。。。。。。。。 这么多技能里怎么找??。。。 这里来说个小技巧  你可以先搜索自己要修改的能力的对象 比如医疗兵 然后在同样选项中(技能栏里 不是按钮栏)找到Medic 治疗  打开栏目会出先技能 并大概记住该项的位置 然后再回到修该目标去寻找该项。(当然了 也是我无奈的寻找方式 有好的建议请告诉我。。) 为机枪兵添加完治疗技能后 回到之前的按钮栏  找个空的按钮 在下方的空白处右键添加按钮 选择对应的图标——治疗(Medic) 然后 命令类型里选择技能命令(如果你想添加被动技能就选被动。。好吧 是废话)  下面有个所需条件(比如很多虫族单位潜地要升级才能使用 你可以把条件去掉就能直接使用了) 然后技能里最上面的几个就是刚才的技能栏里所拥有的技能 选择对应的   完成。不过机枪兵治疗时肯定是没对应动作的。。。。

这里还要说一点 就是医护兵和陆战队员在单位栏里的属性是不同的 所以顺便把后面的 unit——单位选项卡说下 其中属性一栏是一目了然了 下面则是些细节 比如 无敌 隐形 英雄 等等  其中医护兵有个支援型单位的AI意识 选项 。。。想让陆战队更专业的治疗就点吧。。    最下面的则是视野高度  调整飞行单位视野高度。

同样 你也可以为建筑加入载人能力  不过很多人族建筑是可以飞行的 所以建议用飞行单位的载人技能 比方说战役中的巨型运输艇——大力神的 “大力神运输”技能  同时你要为此建筑的飞行形态数据也添加此技能及图标。。不然人进去后飞起来就出不来了。。  同样可以作用在巡洋舰上等等

2.behavior 行为

这里我不太清楚 很多单位都没行为选项 可能是某些机械等 特殊单位才有的 跳过。。

3.combat 战斗

这里可以对1个单位的武器做修改 想要修改机枪兵的威力 点开武器C-14型电磁枪 查看 会在上方的单位选项卡边多出个武器选项 有4个选项卡 效果 应该是动画效果 然后统计 这里就一目了然了    射程 攻击周期等  然后界面 基本是些文本设置 最后是武器的属性选项 比如可攻击目标 攻击类型等。 至于炮塔是神马意思我也不太清楚 貌似是副武器还是。。?

1个能开枪的医护兵?当然可以 首先在能力页里的技能里添加技能——攻击 当然也要+对应的按钮了 其次在战斗页里为他添加武器 选择你要的武器 比如机枪兵的C-14型电磁枪 完成 不过同样的。。没对应的动作 不过我觉得应该能把治疗的抬手动作改为攻击动作 不过我没这个能力~~~