《暗黑破坏神3》恶魔猎手职业心得
我装备很差,技术很烂,以一个上班族的身份跌跌撞撞完成了地狱难度。虽然我知道很多DH大大已经到了炼狱act3、act4了,虽然我知道很多DH大大dps随便都几万,虽然我知道自己这拙劣的技术和理解在很多DH大大看来跟傻x一样——但我还是决定写点自己的心得,顺便马克自己的进程。
希望对刚开始DH之路以及准备开始DH之路的朋友有所帮助、参考。
关于技能
在我看来,许多DH的技能华而不实,例如什么散射啊集束箭啊暗影之力之类的。
这套build在我的思路中以均衡为主,能攻能守。在35级蓄势待发出了战地愈伤符文后,我的build成型了,并一直沿用到现在60级,期间只换过几个技能的符文而已。
如果是在团队中,并且不需要我进行aoe,我会考虑临时将元素箭换成死亡标记,以及将钉爪刺换成腾跃
等。
主动
1,追噬箭+岩熔箭符文,定位为平A攻击,憎恨产生的主要来源。选择追噬箭只因其自动寻敌的能力无可替代,在许多风筝精英怪或boss的战斗中,很多时候你是无法准确的将鼠标定位到怪身上,又或者怪是处于屏幕外的,这时候,自动寻敌的优势得以体现。至于符文,目前使用岩熔符文,增加一点在无憎恨+游走条件下的输出;
2,元素箭+电球失符文,主力群体输出技能。曾尝试过使用其他符文:冰霜箭的减速效果尽管很美,但打击面积较有限,较难完成aoe的任务;因为将这个技能作为aoe技能来定位,因此其他符文就更不值一提了。
3,连射+火力支援,主力单体输出技能。在歼敌扫射和火力支援间考虑过,最终选择了后者,只因为它的效果太帅了。
4,钉爪刺+寸步难行。主力控制技能。寸步难行符文可使怪定身2秒,对于高难度下满地爬的精英和冠军极为有用,它甚至能作用于大部分boss(包括diablo——目前没见过不吃的)。配合我的被动技能穷追猛打,能攻能守,进退自如。
5,烟雾+烟雾弥漫。主力生存技能。这个毫无疑问是神技,简单点说,就是无敌(只有部分怪技能里的aoe部分仍然有效,比如diablo的单体火球击中后的aoe)。配合烟雾弥漫,你可以有3秒的无敌时间,而在团队里,复活队友也需要3秒。懂了吧?需要注意的是,你必须让技能施放和鼠标点击队友墓碑这两个动作同时开始,才能确保成功。昨晚在和一个野蛮人一起打地狱act3+act4,在目睹了我无数次开了烟雾弹无视boss复活他之后,他大喊imba。
6,蓄势待发+战地愈伤。次要生存技能。回血回戒律,45秒cd。在你空血/血瓶CD了/附近没有血球/戒律空了的时候,它都能有效的帮助你。
被动
1,穷追猛打——对减速中敌人伤害+15%。配合我常使用的钉爪刺陷阱,效果不错。
2,箭术专精——DH应该都要带这个被动吧?
3,暗夜潜伏者——我惯用单手弩枪,而在箭术专精下有额外暴击率,这些加在一起让我的戒律有了有效
的回复手段,也就意味着能更频繁的使用烟雾弹躲避伤害。
属性
1,武器——DPS永远是第一考虑属性。
2,我选择敏捷和体能并重。尽管在地狱甚至炼狱难度下,怪打你几乎都是不死即残,但有时就是多点血就保你不死。
3,装备中加戒律的属性非常有用。我现在的箭袋+8戒律,多8点戒律的优势就在于满戒律下你能用出3次烟雾弹而非2次。配合蓄势待发,理论上你能拥有3*6=18秒的无敌时间。
4,吸血没想象中好用。
战术
永远是风筝战术。
1,陷阱提供定身和减速,这是风筝的基础。
2,烟雾弹神技,解控/躲避伤害/走位/救人/强行输出,面面俱到。
3,在被怪技能击中或即将击中,都请不要犹豫使用烟雾弹保命;没能躲开,确实被打中了,磕血瓶;没血没戒律血瓶cd了,用蓄势待发!
4,如果怪物集在一起,就用闪电元素箭群体输出;如果一个,就用连射单体输出。
5,打boss,有憎恨就连射打完一管憎恨(记得开烟雾弹哦亲),然后继续hit and run。
6,打精英/冠军,总是做好放它们大半个地图风筝的心理准备。被漩涡/冻结/筑墙了也不要慌,在挨打的一瞬间开烟雾弹,然后该怎样还怎样。
题外:我脾气比较犟,不能忍受绕开不打的办法。到目前地狱难度完结的进度下,只有在某个下水道场景(地形狭窄)碰到一组冰冻+漩涡+炮轰的狗型怪,因为地形实在狭窄而且就在场景入口处,无法风筝,最终拖尸体把它们引开才得以过去。
题外话+吐槽
1,原本头盔造型太难看,纠结了半天,还是换了图中那个,代价是少了近1000血。
2,我是拿一把dps380的单手弩,面板dps6700左右打完地狱的,到60后在拍卖行以25w g的价格买了一把dps770的单手弩(貌似赚到了?),才有了上图dps,不然惨不忍睹啊。
3,外型控——我买了堆雪色染色剂把装备全涂成白色。
4,不要花钱去找铁匠做装备。对于当下这个拍卖行价格还很混乱的阶段,拍卖行总是能以不高的价格掏到让你惊喜的东西。
5,在act2的达厄古绿洲的小径那有个商人,可以用营地一半的价格买到当前最高级药水。