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古剑奇谭2 宣传动画分析 第三部图文分析

古剑奇谭2 宣传动画分析 第三部图文分析 古剑奇谭

在经历了两个多月的宣传疲软期之后,古2宣动3终于姗姗来迟,虽然只有1分半的有效时长,但其中的信息量足以抵过前一个月整个月的爆料,烛龙你就挤牙膏吧,小心哪天逮着机会我挤你菊花...闲话少说,要战便战,现在就让我这个非专业非资深非真爱的古粉为大家端上一盘热气腾腾的分析吧(只保证热气腾腾,吃出人命的一概不负责任....)

第一幅图

嘴巴很像紫胤,配色略像少恭,然后一大群人又在嚷嚷说像仙剑最佳奶爸兼人生导师兼被坑的兼大boss的舅舅魔翳sama,此无名角色出来后人气一定不会差,但是本文对这张图的焦点其实不在这上头,而是在眼罩和衣服上面,眼罩主要看的是一个光暗,这次的光暗处理效果很不错,正面迎着光源,因此颜色比较亮,而侧面相对配色较暗,使得整个眼罩很具有立体感和金属质地感;另外一个是衣服,衣服的纹理还是比较明显的,看上去很像是亚麻所制的衣服,整体比较偏向于宗教化,再加上后续的场景,此人可能是XX教主(代入东方的自觉弹JJ一百遍......),而我个人猜测是天玄教教主或祭祀长老。

第二幅图

这背靠背的俩基友不知道是谁,当然我的心思也没在这上面,这张图的重点在于景深技术,后面的宫殿群虚掉了有木有,景深技术用的好,对场景的美化和意境提升有很大帮助,但是这里略微提醒一句,A卡对景深技术,光晕技术以及物理引擎的支持不大好......而N卡会好很多很多很多,楼主是N卡玩家,so目前正得意的笑着.......最后吐槽一句,不是往自己肩膀上放只家禽就能成为百里屠苏的。

第三、四幅图

两幅图放在一起,主要是为了看光影效果,上下两图可以看出光晕效果是实时计算的,然后这次影子的细节也不错,可以看看右边犄角旮旯处的那一团亮色,同时看光晕在石头福禄上的位置,可以看得出来,随着剧情推进,太阳公公也没休息......最后需要说的是,教主你寂寞吗?教主你需要灵与肉的碰撞吗?教主你不是搞基的吧你?教主为什么你的20随从只有一个女的?教主满头黑线

第五幅图

主要看剑,样式基本和长木一样,就颜色不一样,拿这幅图出来的目的只有一个,烛龙的众多后妈们,你们听好了,如果你们敢让软妹子祭剑,我就雇20个孙奶娘来给你们暖床!!!

第六幅图

地板质感不错,但孙子兵法,站岗的,编钟组合在一起,还真想不到什么地方,还有那个类似于柳波波的是什么存在啊,你一大老爷们让俩妹纸跪着,你亏不亏心!需要吐槽的是侧门太纸片化,这个该批评还是得批评

第七幅图

偃甲人特写,注意斧头上的裂痕,岁月无情啊,这次看的主要是渲染,从这幅图看,这次渲染比较重,其实如果亮色渲染比较重,整个场景就会比较卡通化......这个效果可能还得实际上手才能知道,卡通渲染并不一定不好看。

第八幅图

主要看地面贴图,应该说比较粗糙,很粗糙,不太满意,而且边缘锯齿比较明显,当然另一个目的就是呆毛了,没想到3D的呆毛也这么萌。

第九幅图

夏同学油光粉面登场,当然这幅图主题在于后面的红树叶和近景的荷花,略微有种仙五唐府的即视感......但是按照烛龙的风格不应该发生这个纰漏,难道那不是树叶,是一整树花?求解答

第十幅图

抱拳姿势对了,头发也不错,就是毛皮看上去还是有点扎眼,当然这个场景很美了,嗯,很美

第十一幅图

主要看场景,应该是一个机关中枢,中间的应该是控制台,筐里装的应该是灵石以提供能量,因为整体布局未展现,因此无法判定机关是否科学,我曾猜测这里是竹笋包子号的控制中心,但是右边那几个机关人无法解释......但是根据地面铺设的是木地板而非石质,应该不是一个废弃的遗迹.......也有可能是百草谷的一个密室?最后要说的是齿轮配色很赞。


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