黑暗之魂2 等级1纯物理号一周目通关心得总结
《黑暗之魂2》等级1纯物理号一周目通关心得总结。
前两作都没尝试过一级通关,本作初玩时不大适应动作的改变,等玩熟后发觉动作的流畅度方面居然比前两作要好,虽然翻滚啥的动作慢了,也不能抵消攻击动作,但是帧数更足,动作更细致了,于是尝试着进行了一级通关。
武器方面一级最强兵器就是棒锤了,升级满后,双手数值320多,不附魔打大部分敌人都够了,除了王盾,和最终boss,其他基本都没有附魔就搞定了,再配一把小刀,专用与可以背刺的敌人,大多可以一击必杀。
盾牌只能用青之盾,升满后,物理防御90不到一点,马马虎虎可以上阵了,就是精力扣的比较多,不能一味的挡了。
由于适应力只有6,按照以前的思路翻滚的话,很容易滚开了但血还是伤了,无敌时间少了很多,需要适应。
最后居然还是死了60多回。。。惭愧啊,后面容错率低了很多,基本都是一招秒,加上无敌时间的减少,很多以前很容易的boss居然死了不少,最后的两基友如果不召唤npc还真打不成了,以前都玩敏捷武器,现在换棒锤感觉又短又慢,被两基友两刀就死,最后是缩在后面,让npc吸引火力偷袭打死了。
还剩下三个隐藏boss没打,改天试试。
点击进入PKVS《黑暗之魂2》游戏论坛专区