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看门狗 通关游戏性及剧情感想体会 含结局剧情剧透

看门狗 通关游戏性及剧情感想体会 含结局剧情剧透

整个游戏可以说伪沙盒,玩家和世界平时的互动真心不是很多,基本上只有善恶值,还有城市可以黑的公共设施只有这两个和玩家有真有直接联系的,其他94监听和监看还有NPC一些反应,这样的行为看起来很有意思,这些内容也是随意组合的更本不是特定的,而是随机的,一个人名字可以套用好几个人,一样的对话会出现两个不同的人嘴里,我就遇到过,一样的聊天内容我见过两次,这9假了。

刚开始觉得很地很叼知道真相之后表示挺失望!支线任务方面重复性有点高,刚开始觉得有意思后面觉得无聊,游戏有的设定不是很人性化比如驾驶时不能射击,载具上黑直升机有视角问题,整个游戏剧情方面刚开始有点另人摸不着头脑,叙事有点仓促,并没有把整个游戏世界观和一些背景比较仔细的讲出来,稍稍理解分析下剧情内容还是可以知道大概的。

剧情是说男主角复仇的故事,看似是个简单的故事,但是揭开了很多秘密,男主也是被这些秘密搞得死去活来,虽然知道了真相,但失去了很多东西,最终男主决定删除这些东西想结束这一切,但是事情并没有结束,老伙伴(这货名字一时想不起来)因为贪欲走上极端最终不敌主角,被干翻了,结束了这一切,最后给玩家一个选择是否杀了莫里斯,我选择了不杀,虽然动手的是他,但是他只是个小人物,也是生活所迫,总之冤冤相报何时了,所以没杀!

总体来说这剧情还是很不错的,主线任务也是很赞,黑客的玩法很新颖,开车有点糟糕,总结来说很不错的作品中上,一部不错的快餐,芝加哥给我留下很黑暗形象,充满了阴谋和贪欲的城市,监控市民的政府,买卖人口的黑帮,收尾人等等,一切感觉都是为了目的和金钱不择手段,所谓的反CTOS的黑客组织也只是为了自己的目的而已更本不是什么民主,想伸张正义公布事实的人不是死,94苟且偷生,真是黑暗的世界观。

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