龙腾世纪3:审判 菜单及系统界面图文详解 什么意思
龙腾世纪3:审判 菜单及系统界面图文详解 什么意思
一、游戏简介:
Bioware在吸取了《龙腾世纪:起源》的超强剧情和《龙腾世纪2》的爽快动作感两者的精华后,终于在2014年底推出了自己的第一款次时代游戏——《龙腾世纪:审判》。
这一作号称将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂骑士与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人,背负起了拯救这个末世的重担。
玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。
铁血与热情交织,阴谋与爱情共存,公理和道义究竟选择谁……一切都在龙腾世纪最后的时代。
二、操作键位:
1. 360键位:
LT键:重攻击;
左摇杆:行走;
右摇杆:镜头;
十字键↓:切换角色;
RT键:普通攻击;
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
A键:跳跃/互动;
start键:打开菜单;
2. PC键位:
待更新!
三、界面介绍:
1. 游戏主界面:
New Game - 开始新游戏。
Multiplayer - 和Origin好友进行多人合作游戏。
Load - 载入本地或者云存档。
Option - 各种设置。
Extra - 附加内容,包括如何激活Dragon Keep和预定版宝物等信息。
Quit - 退出龙腾世纪。
a. 基础设置:
向友军攻击:开启了这项,在攻击当中可以伤害到同伴;
开启血溅:开启了这项,在战斗当中敌我受伤都会飞溅血液;
使用AOE时暂停游戏:开启了这项,在单人模式当中使用大范围攻击定位时,游戏会暂停;
b. UI设置:
隐藏头盔:开启了这项,角色所佩戴的头盔就会消失;
隐藏对话图标:开启了这项,人物在说话时,左屏幕上角的人物头像旁不会再出现对话图标;
雷达菜单:可以将雷达菜单关闭或者是固定又或者是利用键位唤醒;
HUD可视设置:开启了这项,显示全员血量、攻击数值、受到伤害数值等各项数据;
任务追踪:开启了这项,只要有任务就会自动为玩家标记任务地点,如果没有任务则不会显示;
攻击数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下攻击伤害;
受伤数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下受到攻击的伤害量;
效果显示:开启了这项,显示当前控制的角色受到效果的情况;
c. 控制设置:
X轴反转:开启了这项,水平轴控制将会反转;
Y轴反转:开启了这项,纵轴控制将会反转;
镜头移动速度:调整右摇杆的移动速度;
自动归中:点击键位返回到角色的正前方;
手柄震动:开启了这项,游戏进行时手柄会根据情景震动;
d. 音频设置:
大师音效:控制游戏整体的音量;
FX音量:控制游戏世界背景音量;
目录音量:控制游戏目录音量;
音乐音量:控制游戏背景音乐音量;
动态范围模式:改变音效(如家庭影院风格);
字幕:开启或关闭字幕;
文字语言:设置字幕及目录语言;
语音语言:设置对话的语言;
e. 显示设置:
gamma:设置光亮度;
屏幕位置与大小:设置屏幕可视范围;
f. 账户设置:
分享用户数据:这能够让EA收集你的游戏数据以完善《龙腾世纪:审判》的产品服务;
让我保持登陆:自动与EA服务器相连接,初次使用EA服务器的XBOXlive用户的live账号会自动关联EA服务器并生成出EA账号;
上传游戏数据至“龙腾世纪主页”:将玩家的故事选择、角色信息都上传至龙腾世纪主页网站之中;
2. 种族选择界面介绍:
开始新游戏后首先需要选择种族,一共有3个种族,需要注意的是本作中每个种族都有其额外加成的效果,选择种族就相当于是选择额外的奖励。
a. 人类:
在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。
然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。
b. 精灵:
精灵是受尽历史折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。
他们现在委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。
c. 矮人:
矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的爱人多半会成为商人或者是强盗。
也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔法防御效果。
d. 库纳利:
库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则
(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们现在经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10%物理伤害抵抗。