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以撒的结合:重生 游戏角色详解 怎么选择合适的人物

 以撒的结合:重生 游戏角色详解 怎么选择合适的人物

1.以撒

即使被削成六格充能 ,即使成为特殊道具 ,我依然能这麼说……d6是最强主动 ,不服出来战个痛 。

三格血上限 ,速度1,射速每秒三颗眼泪 ,弹速1,射程23.75,幸运0,攻击力3.5,伤害倍数1。这些中庸的数值是以撒各个角色能力的均衡指标 ,然而以撒本人一拿起d6瞬间一切就都不平衡了。

一切花招在简单粗暴的力量之前毫无意义 ,不管你意见如何 ,以撒通关时身上机乎总是有著比别人多一倍的道具是不容争辩的事实 。在一个运气至上的游戏不存在比多扔一次骰子更逆天的能力 ,更何况 ,你可以多扔不只一次 。

原先各方面的担忧与猜忌在重生正式发布后烟消云散 ,修女服成了过去式,来了个更丧病的插头 ;在加上电池甚至48小时能量胶囊 ,d6要丧心病狂实际上感觉更容易了(没感觉出来的快去看残月这一个月来的直播内容)。

大量道具从特殊道具列表上解禁 ,各种更加强悍的道具组合 ,这些环境因素也更进一步的抬升d6的地位 。因此重生里以撒依旧是最强角色 ,没有之一 。

2.抹大拉

唉 ……所以我可以跳过这个人吗 ?

这是唯一一个在重生里毫无改动的人物 ,除了速度是0.85,血上限四格 ,其他属性与以撒一致 ,佐以主动美味的心 ,看的出来这是一个血高速度慢的肉盾型角色 。

在其他游戏这或许会是一个很强力的类型 ,但以撒的系统先天让这一路线的角色处於劣势 。必须红心无伤才能开启恶魔房这一设定说明了官方根本不打算给玩家堆血磨蹭过去余韵 ,除非技术逆天 ,否则不靠恶魔房的话大概妈心就是极限 。而技术逆天的人 ……怎麼可能开不了房 ?

所以在我看来 ,这个角色被设计出来的唯一理由是作者的恶意 ,因为只有不清楚恶魔房开启条件的新人 ,才会觉得这是一个看上去还不错的角色 。

你说血多在恶魔房交易有优势 ?那仅仅一格血的优势和你即将在3、4层遇上的阻碍比起来完全不值一提 。