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星际殖民2 游戏操作方法与心得 游戏怎么操作

 操作与战斗

说到RTS游戏,由于颇为复杂所以一般都会有设立一些教程或者是新手关卡以方便玩家上手。本作虽然没有特别设立教程关卡,不过在进入游戏之后,每个种族都会给予一段教程来让玩家熟悉游戏的过程以及各类操作。教学的部分非常详细而且系统,不管游戏其他的地方做得怎样,这个必须要给一个好评。不过教程的完善也是上手难度普遍较高的SLG必须做到的功课,这方面的好评没办法给游戏本身拉太多的分数,而一旦没有做好,后果则会是比较严重的。

在游戏之的初始,一共有九个种族可供玩家来选择。虽然看起来除了人类之外都骨骼精奇,面相狰狞,不过这些种族都是能进行太空旅行的。同时,每个种族还可以选择亚种的分支,即使是一个种族,随着玩家选择的派系不同,获得的属性也不同。每个派系都会有相应的增益或者是不利因素。

而选择完种族之后玩家还可以对种族进行更多的自定义设置。虽然玩过的SLG不算少,不过这样高度自定义种族的设置,看起来还是比较新鲜的…

不过作为SLG游戏的核心——游戏系统,本作相比较一代基本没变,战舰之间的战斗依然是即时制,而地面战也还是回合制的。这一点,小编拿一个大家应该都比较熟悉的游戏来举例子,可能没有接触过前作的玩家就比较好理解了,也就是《全面战争》系列。在游戏系统上,本作跟全战系列还是比较相似的。宏观的操控和局部的战斗,这双重的体验都能够得到保留。也是小编比较喜欢的一种SLG游戏的战斗模式。另外本作还保留了一代的核心玩法:战舰自定义系统,这也是一代里最吸引玩家的一个部分。本作之中玩家可以自行设置战舰的武装以及各类装备搭载,来打造自己的王牌战舰。

当然,相比较一代,改变最大的地方就是画面从2.5D变成了3D,除此之外,在相对比较短暂的游玩之中,并没有看出来比一代更好的地方。这作为一款SLG的续作来说,是有些令人失望的。毕竟虽然画面革新了,但是游戏性的本身并没有让人看到太大的革新或者是颠覆,而依然是一代的套路,可能在一代之中不合理的地方相对有一些改进,或者是加入了新的内容,比如说是装备系统,不过可能苦苦等待的一代的粉丝,还是会有一些失望。



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