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上古卷轴5 圣灵神器 可以将任何尸体变成圣灵随从

 上古卷轴5 圣灵神器 可以将任何尸体变成圣灵随从

内容简介:

阿尔凯是九圣灵中的两位凡人之神之一。他是生死轮回、葬礼和墓地之神,我们可以在天际的每一个大城市里找到他的亡灵大殿。他同样是死灵法师们崇拜的对象。 关于阿尔凯的登神有两种说法,第一种说法来源于《生与死之神阿凯》(Arkay the God of Birth and Death),书中写到,他本来只是一个凡人,是一家商店的老板,但他终身致力于寻求各种知识,包括生死之道。某天他发现了一本用不明文字书写的书籍,于是便开始苦苦研究,认为其中有他一直追求的生死之道。可是随着时间的推移,阿凯一天天老去一天天衰弱。死亡来临前阿凯向圣灵玛拉祈祷,希望玛拉多给他点时间让他完成研究。玛拉给了他两种选择:一是等待死亡,二是升华为神,掌管梦达斯的生死平衡。于是阿凯便成了圣灵之一。 但在另一本书《创始神话》(The Monomyth)中,阿凯是阿卡托什带来时间后产生的一种精神力量,并且固定了形态升华为圣灵 他的神器是Sword of the Crusader。(摘自编年史,由于Sword of the Crusader是十字军之剑,为了避免和现有的一些十字军装备mod同名,故本mod定名为阿尔凯之剑)

本mod为游戏中添加一把单手剑阿尔凯之剑,用它击中任何生物的尸体后,尸体会转变为圣灵随从并为主角效力,理论上可以涵盖游戏中的一切活物,包括任何boss,也包括任何其他mod中添加的新怪物或npc,只要尸体被击中,就会成为随从,并闪烁着圣灵的光芒。

可以成为随从的尸体数量无上限,但是每次只有最后一具被击中的尸体可以跟随主角,之前的尸体会以圣灵随从的姿态返回他自己原来应该处于的地点,下次回去就可以找到他,除非他在路上死亡,因为成为圣灵随从后他和敌人会敌对,如果想切换之前的尸体为当前跟随,只需再击中他一次便可(死活均可),每具尸体在战斗中死亡后都可以马上再次通过斩击尸体复活,可以通过斩击自由调整当前跟随的尸体,尸体们可以对话,不会发出如死灵法术中的恐怖声音,也不冒黑烟,也不会有任何npc吐槽玩家的魔法很危险,击中活着的人不会有效果,但由于武器自身的攻击力,对方会掉血。

任何敌人被复活为圣灵随从后都不会再与你敌对,战斗中对你的误伤也会无视,在一些大型地图上你会发现,打着打着周围都成了你的人

同样的,阿尔凯是圣灵而不是魔神,他不会支持犯罪,如果身边带着的尸体正好是当地的守卫,而你又当着他的面因犯罪出现赏金提示的话,他会攻击你,此时需要再次击中他,就可以平息他的敌对状态,并且他会考虑给予你免除罚金。

不会与游戏中原有的随从系统,或死灵法术系统,或死亡奴仆法术冲突,完全独立,并可与他们叠加使用。

对于那些死亡后不会出现尸体的敌人,比如化为灰烬堆,灵骸堆之类的,只要最后一击是用这把武器砍杀的,同样会生效。

武器位置在阿尔凯祭坛,位于地图上的“天然通道”,可以升级,不可再附魔

武器使用原版模型制作,原型是原版的夜莺剑

mod带有安全稳定的脚本,卸载时仅需删除esp,脚本将不会再次运行

游戏初期便可加载,早拿早获益

5/22更新版本:

调整了对龙尸体的控制,由于原版中龙的飞行AI影响,成为圣灵随从后的龙会出现乱飞的情况(经测试即便是通过像MCS那样的随从系统招募的龙同样会乱飞),因此更新一个对龙尸体控制加强的版本,当复活龙尸后,它不会再飞行,不论是跟随,或者是战斗,都在陆地上进行,虽然它不飞了有点小遗憾,但可以换取完美稳定的跟随。(对今后系统再刷新出来的敌对龙没有影响,它们依然是飞行的)。另外龙太大了,不要把它带到任何狭小的地方。还有就是吸收龙魂后的骨架是无法被击中的,所以需要保证最后一击是通过这把武器攻击的。最后就是,不要忘记经常充能。。。

5/22第二次更新:

完全解决龙尸体的飞行与跟随问题,不必再让它在陆地上战斗。

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