风暴英雄 天空殿地图攻略 加兹鲁维必胜
风暴英雄 天空殿地图攻略 加兹鲁维必胜
风暴英雄天空殿地图攻略分享,相信看比赛比较多的筒子们最常听到的一句话就是加兹鲁维在天空殿基本就是选了就赢的节奏,辣么加兹鲁维在这张地图到底有什么优势呢?一起来看看天空殿的地图机制和攻防技巧。
天空殿地图已经上线很长一段时间了,相比于鬼灵矿这种只有两条路的小地图,或者是诅咒谷这样的对地图元素有明确争夺定义的标准竞技图,它的元素更为多样化,同时也需要有更高的团队配合以及清晰的决策手段。下面我们先来介绍一下这个地图的“确定性”和“变量性”都有哪些。
确定性:
首先前两波神殿刷新的位置是固定的。第一波刷中路和上路神殿。第二波刷下路神殿。
地图上面所有的中立生物都不会走中路进行推进。
神殿的攻击具有顺序性,优先目标:炮塔大于基地。
神殿守卫优先攻击占领神殿的一方。
变量性:
地图野怪帮助推进的时机。
守卫击退攻击的打断技能。
BOSS的龙卷风对于争夺战的扰乱力。
首先我们要明确的是,神殿仅仅是推进手段的一种,而不是全部。让我们先来看一种十分极端的情况:假设蓝色方等级为10,红色方等级为8,此刻第二次神殿开启,也就是下路神殿开启的时候,蓝色方全体出动前往下路神殿,信心满满势在必得。而此刻红色方五人在上路占领自己F4之后迅速集结推进上路,只当下路神殿不存在,全队齐心目标只有一个——推上路。如果这样一波交换下来,你会发现到下次神殿打团的时候,红色方的劣势基本上就被抹平,巧妙避开没有大招的尴尬时期。但是这种战术有一个最大的隐患就是——蓝色方会留一个人占领祭坛然后四个人 RUSH掉BOSS。只是,红色方推进上路已经是最好的抉择了。
很多时候我们在这张地图进行战斗,只要每波占领神殿的战斗都打赢,不用过半场就可以推平对方的基地。但是这张地图和黑心湾最大的不同在于,神殿的攻击力太低了。第一波神殿的子弹打光,你会发现对面的上路最多是少了月亮井而已。这点和藏宝湾有着明显的区别,这也是这个地图一塔和内塔中间有一个狭小长桥的原因——防止对面一波RUSH内塔。
第一波神殿的占领战略性大于进攻性,因为这直接关系着团队后续战术的发展。让我们来分析一下这两个神殿占领的优劣在哪里:
如果团队占领的是上路的神殿,那么神殿攻击结束之后,敌方上路的外塔以及月亮井会荡然无存。这样做的优势在于,在争夺下路神殿之前开出F4的话,F4帮助推进会打掉上路的第一座寒冰塔,因为双方兵力都会集中在下路,所以野怪可以获得的收益很大。这也是为什么这个地图上路是一组F4而不是两个胖子——胖子的推进能力太快。
如果团队占领的是中路神殿,并且下一波有能力占领到下路神殿之后,在中期的BOSS争夺战,对方会缺少一个十分重要的支点——中下两路的月亮井。有时候就是差一口水的优势,残血的英雄需要进行回家补给从而失去争夺BOSS的关键时间点。
关于神殿的占领,和其他地图的因素不一样的是,这个过程是一个不可逆的过程。也就是说战斗开始之后,双方只有下定决心在这个神殿范围里死斗。最为代表性的就是下路神殿,进一步前方就是万丈悬崖,犹如古罗马的竞技场,没有退路,因为神殿一直在你的头顶噼里啪啦攻击着你们的建筑。这个时候就要考验团队的凝聚力了,因为神殿开启之前有15秒的预警,这15秒足够哪怕是远在上路的英雄赶到下路第一时间打团。不要犹豫,在双方等级相同的情况下,先进入神殿的一方是有防守优势的。在那个时间点的等级下,守卫对于英雄的伤害已经不值一提了,唯一要注意的就是守卫的击退技能,老陈或者ETC的大招都有可能被守卫打断。
最后说一下这个地图天生具有优势的几个英雄:
加兹鲁维:炮台的在防守神殿的时候是十分恐怖的存在,需要注意的是你需要在神殿点亮前就提前进去放炮台,这样才能起到输出的作用。
纳兹波:纳兹波并不需要进去占领神殿,在角落里放出大招慢慢进去输出即可。
缝合怪:由于地形狭小,无论缝合怪是从里往外还是从外往里勾人都具有优势,甚至可以利用神殿的地形进行卡位。
塔萨达尔:由于神殿里面是没有视野,所以塔萨达具有先天的视野优势,并且在死斗的同时可以开E逃脱。
点此进入PKVS《风暴英雄》游戏论坛专区