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疯狂麦克斯 剧情设定及战斗模式感受分享 怎么样呢

疯狂麦克斯 剧情设定及战斗模式感受分享 怎么样呢

今天为大家带来的是疯狂麦克斯剧情设定及战斗模式感受分享,一起来看看吧!

有不少玩家看过《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,游戏中的部分设定参照了电影。下面为大家带来《疯狂的麦克斯》剧情设定及战斗模式感受分享,一起来看看吧。

通往平静救赎的疯狂道路!Mad Max《疯狂的麦克斯》极限狂沙奔驰末日生存体验心得

被过去记忆所纠缠的麦斯,追寻平静是他唯一的愿望!

「世界末日」一直都是电影或者游戏题材中非常受欢迎的重点项目之一,而除了游戏之外、连漫画卡通等都有采用相关类似背景的故事作品,例如知名的电玩游戏《异尘余生》以及《战栗深邃》系列等,而漫画最令人印象深刻的莫过于由武论尊原作、原哲夫所创造的不朽经典传奇《北斗神拳》。

但这些作品可都是经由一部经典电影所启发、日后才创造出横跨各界的末日不朽传奇的-这部电影就是由巨星梅尔吉勃逊所担纲演出的《冲锋飞车队》(第一集于 1979 年推出时名为《迷雾追魂手》)。这部电影在当年除了捧红了梅尔吉勃逊这位日后的超级动作巨星,更替未来的游戏或电影漫画等采用末日题材的作品立下了参考风格的基础,而上面提到的电玩游戏以及漫画作品也是扎扎实实的采用了这部老电影中的各种设计,包含了一望无际的末日飞沙原野、穿着铆钉皮衣的风格、改造车辆等,甚至《异尘余生》中一人一狗的搭档风格也都是参考这部经典的电影原著。

而这部电影在经过了 36 年这段足以让婴儿成长为大人的时光之后,终于在 2015 年时再次由鬼才原导演乔治米勒搭档新世代演员汤姆哈迪以及影后莎莉赛隆,推出了系列电影第四集的最新作品《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,除了票房亮眼之外、更是引起了广大的回响,再次替主角「麦斯.洛克坦斯基」-也就是人称的疯狂的麦克斯扩充了故事及原先的世界观。

而原先预计由 Warner Bros 所推出的同名游戏作品 Mad Max《疯狂的麦克斯》,在多次延期并且取消了旧世代平台版本的推出后,终于在今年 9 月 1 日时正式登上了 Xbox One 等新世代主机平台,由 Avalanche Studios 替这款传奇作品的光辉之路再添上一笔辉煌的纪录。藉由这款与电影分享同一个世界观、但剧情截然不同的全新游戏作品,一段追寻平静的复仇之旅即将再次展开,充满着疯狂飞车追逐以及拳拳到肉的爽快地面格斗,欢迎玩家进入全新的疯狂世界末日!

在游戏中的故事讲述麦斯在广大的世界中探索,苦苦追寻着可以带来平静的「沉寂之地」,他封锁自我并被过去的阴影苦苦纠缠,驾驶着效能强悍的战斗车辆「Black On Black」穿梭在这个世界中。但就在一次的冲突下,麦斯与恶名昭彰的 Scabrous Scrotus 结下了梁子,同时也失去了身上所有的装备以及心爱的战斗车,决心追求平静的麦斯也决定先行解决掉 Scabrous Scrotus,并试图摆脱根深蒂固追求疯狂杀戮的可怕自我。

顺带一提,游戏中的最大反派 Scabrous Scrotus 在故事设定上就是来自电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中大反派「Immortan Joe 不死老乔」的儿子。而就在看似全盘皆输的时候,麦斯遇到了有点神经但却相当有用的伙伴 Chumbucket,在连手之后决定要打造出号称人类有史以来最强悍的车辆「Magnum Opus」,同时对抗并猎杀 Scabrous Scrotus 以及其疯狂的狐群狗党们。

故事剧情中玩家还可以选择自己想要的「Magnum Opus」车体

游戏采用相当贴合原作世界观的开放式世界背景,基本上大略可以分为几个主要重点:生存、徒手战斗、载具战斗、制造与强化以及探索地图等支线任务内容,各有各的特色但交织出来的结果就是一款画面相当优秀且内容丰富多变的游戏,以下就让小编依序跟各位简略介绍这些系统与内容吧!首先是在「生存」这个重点,当世界已经分崩离析且秩序瓦解、在一片荒沙废墟中任何一点资源都显得非常重要。

在游戏中主要的资源有很多种,但最有用且最重要的莫过于是可以让你生存下来的「水源」以及「食物」,再来就是制造或强化所需要的「零件」以及驾驶车辆所需要的「燃料」,最后就是威力超群且用途极广的「弹药」。

首先是水源以及食物,玩家可以利用水壶来储存水源,找到蓄水盆或者是管线等藏有水资源的物品,就能够装满你的水壶。而当玩家受伤时也可以在战斗结束后饮用这些水源来回复生命值,除了清水之外玩家也可以找到如狗罐头等食物,这些就是游戏中回复生命的主要手段。

比起同样由 Warner Bros 推出的《蝙蝠侠:阿卡汉》系列来说,这种不会自动回复生命值的系统,让人更有在末日冒险的感觉,每一点回复生命的资源都非常重要。而除了维持身体所需的生存资源之外,游戏中的广大地图就需要仰赖麦斯的车辆来进行探索与战斗,而车辆除了有耐久度的限制之外(可在非战斗中维修)更有燃料的限制。

当驾驶车辆时就会消耗燃料,但玩家在地图上可以掠夺的区域也能找到额外的燃料,在取得燃料后也可以选择要立即补充或者是利用油桶运上车,虽然燃料消耗的速度并不是特别快,但仍然带来了一些移动上的现实限制,深深的表现出末世求生的感觉。

而弹药也是相同的,虽然麦斯的霰弹枪威力非常强大,但能够保存以及找寻到的子弹非常稀有,绝对无法让玩家靠着枪杆子就打遍天下。

接着是徒手战斗的部分,在世界末日的情况下没有比你的拳头更有效的沟通方式,而麦斯徒手战斗的能力也相当了得。首先是战斗系统采用了类似《中土世界:魔多之影》,玩家必须抓准时机发动攻击或者是格档敌方的攻击,而某些强力的攻击或者是持有武器的敌人则必须使用翻滚回避来躲开。

虽然基础系统相当类似,但实际上的应用却截然不同,比起《中土世界:魔多之影》或者是《蝙蝠侠:阿卡汉系列》来说,游戏中的战斗系统难度更高且更为真实,同时还首度加入了能够跟周遭环境互动的全新战斗细节。

首先攻击的部分,玩家可以利用 X 发动普通的攻击,这类基本的攻击具备速度以及一定的威力,同时也可以随时转换攻击的目标,而当普通攻击的连续攻击到达最后一击时,将会有慢动作的特写将敌人击倒或者是击晕。又或者玩家可以长按 X 发动强力攻击,虽然速度比较慢但可以击破敌人防御并且具有相当大的威力,同时也更容易打晕敌人。

但需要注意的是,玩家在发动攻击时就无法取消出招,也就是说不能跟蝙蝠侠一样飞踢到一半还可以瞬间反击敌人,打击感虽然更加真实、但战斗的节奏变得更加诡谲多变。除了需要自己掌握攻击的时机与距离之外,更需要观察敌人的攻击模式来决定是否采取主动或者是被动的战斗方式。

而就如 Warner Bros 多款成功优秀的动作游戏一样,游戏中也有连续段数的系统,当玩家累积段数越来越高时就能够越快进入「Fury Mode 愤怒模式」,当进入愤怒模式时,麦斯挥出的每一拳或踢出的每一脚都会判定是强力攻击,可以轻松的造成敌人大量的伤害,并且每次攻击成功击中都会进入慢动作的特写镜头,徒手战斗的快感非常迷人。

同时如果玩家可以取得小刀或木棍等武器,这些武器还可以在击晕敌人之后发动一击必杀的残酷处决(一次性使用),对于没有不杀生约束的麦斯来说,这类快感十足的战斗让游戏的徒手格斗更加真实具有说服力,但在难度上又保有挑战性。

愤怒模式下一拳打飞敌人,接着靠近后抽出小刀发动处决攻击!

而在反击方面难度同样也增加了,反击在《疯狂的麦克斯》不只要考验你的反应能力,同时还要考验你判断的时机。当反击的图示出现时,玩家可以立刻按下反击,但这样仅能招架住敌人的攻击,要招架后的反击时机会变得相当短。而如果玩家抓准最佳的时机-也就是反击图示的外圈缩到最小时发动反击,招架敌人攻击后就会进入慢动作,接着再输入 X 就能够顺利的使出反击招式。

但不论反击是否完美,玩家在按下 Y 招架敌人攻击后,都需要自己输入 X 发动反击,而招架的时机越准确就能给予玩家越多的时间输入 X 发动反击。虽然将原本较为简单的反击改为两个步骤,但招架与反击同时并用,即使招架成功却无法顺利输入反击指令也不会受到伤害,算是增加了系统复杂度与难度,但同时也更贴近徒手格斗的感觉。

当反击的外圆圈越靠近中心时按下 Y,完美招架后立刻按下 X 发动反击

车辆战斗的部分比起徒手格斗就比较简单,谨记冲撞就可以应付大多数的敌人,但撞车可不是麦斯唯一会使用的车辆攻击方式(但很主要)。在有了 Chumbucket 的帮忙下,麦斯的车辆战斗能力大幅提升,玩家可以利用在游戏中改造获得的「鱼叉枪」来对敌方的车辆进行攻击。

在游戏的车辆战斗中 Chumbucket 将会在车后辅助玩家,利用 LB 进入瞄准状态后,游戏将会进入子弹时间的模式让玩家瞄准,只需要对准敌方身上提示的白色准心、接着利用 B 来发射鱼叉枪,等级高的鱼叉枪可以直接隔空拆掉敌方的车轮让对方撞车爆炸,等级低一点的则可以选择开到敌方车辆旁边,直接用鱼叉枪将车内的驾驶给抓出来, 而这是除了冲撞之外最佳的车辆攻击方式。

进入瞄准后敌方身上会有白色的提示准心,游戏也会自动锁定最靠近的准心

车辆的鱼叉枪除了在载具战斗相当重要之外、更是玩家进攻敌人堡垒的主要战力,而堡垒就是游戏地图中主要的支线任务之一。当玩家发现堡垒之后,可以在远方先利用望远镜来探查该堡垒、标示出敌方有哪些防御措施。堡垒的防御措施有很多种,包含了狙击寮望台、喷火闸门以及铁门等等,这时候玩家先利用望远镜标示出来,接着驾车前往就可以利用鱼叉枪来一一拉倒这些防御工事。只要将鱼叉射到防御工事上,接着往反方向加足油门,就能利用车子的马力来拉倒铁门或者是寮望台。

先行利用望远镜来探查敌方堡垒的防御工事类型

利用鱼叉来拉倒防御工事,爽快感十足!

在末日中闯荡当然不能只凭胆子跟身手,装备也是相当重要的一点,但麦斯所处的环境艰巨要如何能有效的利用手边的资源呢?游戏中对于麦斯本身以及车辆都有非常多的强化要素,而这些要素将能够协助麦斯打造自身的装备或者是请 Chumbucket 替我们的爱车做出强化改装。在游戏的世界中玩家可以找到「零件」来强化自身的装备,对于麦斯来说装备的强化可以分为六种类型,拳头的攻击力、身上穿的装甲防御力、招架能力、霰弹枪威力、弹药携带量以及独特的战斗技巧。

以拳头攻击力来说,当游戏进度向前推进、玩家又有足够的零件之后,麦斯就能土法炼钢的制造出手指虎或者是拳套等武器,强化本身基础的攻击力。其它如装甲以及腕甲则是可以分别强化防御力以及招架敌人攻击的能力,霰弹枪也能够进行改造来获得更强的攻击能力,也能够制造出可以装载更多弹药的弹药袋。但这些强化的能力都需要跟车辆强化消耗相同的零件,而零件的数量也无法让玩家肆无忌惮的随意强化,所以在游戏中车辆战斗与徒手战斗的比重都相当高,玩家势必须要在麦斯本身装备以及车辆改造中做出平衡。

最火大的就是游戏一开始就把麦斯身上所有的装备都拿走...你得一个一个慢慢做回来

而在车辆改造的部分则比麦斯本人的装备更加丰富,举凡鱼叉枪、车体保护、氮气加速系统、轮胎或者是防撞杆等,强化后都能够增加车辆本身的战斗能力。但需要注意的是,车辆强化所需求的零件数量远比制作麦斯的战斗装备来的高,同时也需要随着主线任务或者完成挑战,车辆强化的选项才会逐步解开,不过玩家也不需要太过担心、只要按部就班的体验游戏就能够逐步强化你的爱车。

而最后要跟玩家介绍的是游戏的地图以及探索系统,基本上《疯狂的麦克斯》采用的开放式世界是比较传统的模式,也就是一个主要的超大地图将其分割为许多不同的区域,每个区域内都有不同的任务以及探索地点等着各位挖掘。当然如此大的地图内想要单凭随意乱绕来找寻可探索的地点是非常没有效率的事情,所以每个区域中玩家都可以找到「热气球」来协助你探查该区域,当玩家找到后就可以搭乘热气球飞上天,并且在定点高空中利用望远镜来标示出可以探索的区域或者是对象。而只要找到这些区域后地图上就会自动帮玩家标示该区域的类别,可能是具有零件可以搜集或者是敌人的炼油营地等,所以在此建议玩家每到新的区域就先从找热气球开始(地图上会自动提示)。

起码不用信仰之跃了...对吧!?

标示后地图上将会自动出现地点提示

What a Game!What a Lovely Game!!

虽然小编至今还没有观赏《疯狂的麦克斯:狂暴之路》,但早在这部电影上映之前就将梅尔吉勃逊所主演的三部电影都给看过一轮,也因此对于这款游戏可以说是期待度满点。在今年 E3 展时也有机会可以亲手体验,更是奠定了我对于发行及制作团队支持的决心。游戏中的战斗非常有快感,虽然难度不低、但却相当贴近人类徒手战斗的节奏与打击感,比起蝙蝠侠使出的各种超人类动作来说,麦斯的打斗反倒更像是一个真正的人类。同时游戏也有超级广大的地图可供探索,驾驶着车辆奔驰在荒沙原野中,为了资源与敌人大打出手甚至杀死对方,整体游戏呈现的风格跟电影如出一辙。

而缺点则是游戏虽然地图很大,但可以进行的任务或互动的对象并不够多,同时游戏支线任务的重复性有些高,虽然场景、敌人配置、奖励与资源都不同,但基本上都是进行一样的任务,变化性上有些不足。同时可以搜集的物品与资源散落一地,有时候大老远开车到某个定点却只有一些些零件当作奖励,让人有一点点的挫折感。不过整体来说不论是车辆战斗或徒手格斗,甚至是对于资源锱铢必较的生存风格,游戏都诠释的非常完美!


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