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合金装备5:幻痛 主角恶魔形态玩法分析 有理有据

合金装备5:幻痛 主角恶魔形态玩法分析 有理有据

看到动物园贴里有位仁兄说Snake有恶魔形态,我本来以为一定是说来唬我们这种没通关的小白的。传送门:点我进入

然而搜索之后发现,动物园的仁兄与各位欧美玩家似乎都说得有理有据。搬运一些资料,也给大家看看。不过是真是假,还请各位玩过之后自行定夺。

首先是Konami在上个月31号发出的推特信息。在图中可以明显看到Snake头上的角变长了:

然后是一张据说小岛几个月前在推特上发出的图片:

欧美玩家们也纷纷对此新闻表示怀疑,其中不少人高呼无游戏内截图无真相,然而我目前仍然没能在网上找到Demon Snake的游戏截图。

下面是某国外网站的Demon Points恶魔点数攻略。我随便机翻翻,各位看官也就当打发时间了。英文原文:点我进入

Demon Snake恶魔Snake

Unlike Heroism, there is another hidden stat with no visible counter that works the exact opposite of Heroism. Performing morally questionable tasks and opposite things of what grant you Heroism will result in the accumulation of Demon Points.

与英雄点数不同,MGSV中有另外一项属性,无法在游戏界面进行查看,且与英雄点数恰然相反。做出不道德之事,或与能够获得英雄点数的行为所相反的行为之后,将会获得并积累恶魔点数。

Effect

效果

There is no way to see how many demon points you’ve acquired, but as you continue to acquire more and more, the horn-like shrapnel embedded in Big Boss’ skull will begin to grow outward and more apparent.

在游戏中无法查看已经获得了多少恶魔点数,但随着恶魔点数的增加,Big Boss头骨上镶嵌的角状碎片也将会逐渐向外生长,变得更加明显。

In addition to this, your clothes will begin to stay permanently blood-stained and will not wash off even after a shower, rain, or being in a pool, nor will it go away when you change costume (save for specials like Solid Snake, Raiden etc.).

于此同时,战服也将持续血染状态,即使进行沐浴,淋雨或泡水后也无法洗掉,即使变换战服也没有用。(除了Solid Snake与雷电等特殊皮肤外)

This disfigurement will become more apparent the more Demon Points you accumulate.

积累的恶魔点数越多,以上效果也将越明显。

Developing Nukes

研发核弹

Developing Nukes will deduct 50,000 Heroism Points from you, and at the same time add +50,000 Demon points. This single action will immediately turn Snake into ‘Demon Snake’, with an abnormally long shrapnel horn and permanently stained costume.

成功研发核弹后,将减少50000英雄点数,同时增加50000恶魔点数。进行核弹研发后,Snake将立即变身为“恶魔Snake”,拥有十分突兀的长角与持续血染的战服。

在游戏初期出场的医生曾经解释道:因为脑中的碎片压制了视觉神经,又无法取出,所以可能会看见幻觉。不知这Snake的恶魔形态到底是不是良心的谴责呢?

或许小岛是想让各位玩家在亦真亦幻中感受到Snake所做出的抉择到底有多么沉重。

与绝命毒师中的Walter White一样,即使Big Boss的有些行为是错误的,但或许玩家们也能够了解其初衷,从而对其产生同情钦佩之感吧。


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