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万智牌 新标准赛制中的苏勒台控制

 万智牌 新标准赛制中的苏勒台控制 

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上周我讨论过,衰萎对标准赛制的影响,以及单卡选择会依据这张新清场被迫发生变化。衰萎的影响力如此高,害怕它的套牌甚至无法出现在PT上。这种套牌数量减少,引发的是使用衰萎的套牌数量明显降低,这让我们的选择再次变成了阿布赞快攻。

Abzan Aggro by Fabrizio Anteri

主牌 60 张

地 [26张]

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 风袭荒地

3 喀洛斯洞窟

3 树林

3 罗堰荒野

2 平原

1 魔力聚流

1 静寂殿堂

1 约格莫夫之墓乌尔博格

鹏洛客 [2张]

1 英雄明师阿耶尼

1 庄严访客索霖

其它 [11张]

4 阿布赞护符

4 卓茉卡的指命

2 终极代价

1 英雄殉身

生物 [21张]

4 首领阿娜芬札

4 家园卫护人

4 绒毛狮

4 行走机库

4 攻城犀牛

1 族源树卫

备牌 15 张

4 攫取思绪

2 旭日天尊艾紫培

2 自残

2 偏执致悲

1 阿拉辛僧侣

1 异端怒视

1 正气翻涌

1 金牙塔西格

1 终极代价

Fabrizio Anteri用升级版的传统强牌拿下了自己的第三个GP冠军。加入了行走机库和家园卫护人,对环境中的解更有抗性,这个版本的阿布赞快攻是本周的最佳套牌。

PT前一周,我用苏勒台控制打进了里士满星城公开赛的前八。这套牌非常强力,也很适合赛事meta。在起源发售之前,苏勒台控制是我的首选,之后赛制的曲线抬高了太多。这套牌放满了用来跟赛制中绿色套牌竞争的必须工具,同时对上蓝色系控制套牌,也提供了独特的决策点。

Sultai Control by Robert Vaughan (译注:原文主牌少一张)

主牌 59 张

地 [24张]

4 奢华宫殿

4 聚污三角洲

3 疫病殿堂

3 神秘殿堂

2 海岛

2 罗堰荒野

2 沼泽

2 亚维马雅海岸

1 灵龙庇护地

1 约格莫夫之墓乌尔博格

鹏洛客 [5张]

3 维林逸才杰斯

1 无上猎者贾路

1 灵龙乌金

其它 [22张]

4 历时挖掘

4 英雄殉身

3 衰萎

2 枯胆恶疾

2 倨傲击

2 消融

2 苏勒台护符

2 攫取思绪

1 夺魂斩

生物 [8张]

4 家园卫护人

4 引路羊蹄人

备牌 15 张

3 喂饱部落

2 织魇师安梭苛

2 陷入悲痛

2 失效

2 金牙塔西格

1 枯胆恶疾

1 倨傲击

1 夷灭龙王席穆嘉

1 攫取思绪

之后,起源为苏勒台带来了很多帮助,比如衰萎和维林逸才杰斯。杰斯几乎是完美的,能配合引路羊蹄人早早翻面,可以保护我们不受小型威胁伤害,在比赛时间变长之后带来手牌优势,通常也是一种胜利手段。我不相信这套牌里必须有杰斯,但它一直会是这种套牌的好选择。而衰萎则是套牌急需的,命途交错对于这个环境来说太慢,而且可以被绒毛狮和送终罗刹之类的牌解掉。这个清场干掉了阿布赞快攻!在套牌最差的对局消失之后,我感觉是时候让这套牌再度流行了,对吗?

几乎是这样吧。PT meta对苏勒台控制并没什么善意。低曲线快攻统治了PT,对于任何打算用历时挖掘和家园卫护人打拉锯战的人而言,这都是最差的境地。有一些人勇敢地用这套牌去战斗,但结果差强人意。我如果有资格的话,就会加入那个“我选择了错误的套牌”的行列。

但别害怕!就像世界上其它的事物一样,赛制会有变化。我们可以把苏勒台放在旁边,等待那些不能被反击的烧以及不灭的55离开,我认为现在时机成熟了。

Sultai Control by Robert Vaughan

主牌 60 张

地 [26张]

4 奢华宫殿

4 聚污三角洲

4 疫病殿堂

4 神秘殿堂

2 海岛

2 罗堰荒野

2 沼泽

2 亚维马雅海岸

1 灵龙庇护地

1 约格莫夫之墓乌尔博格

鹏洛客 [3张]

2 织魇师安梭苛

1 灵龙乌金

其它 [20张]

4 历时挖掘

4 英雄殉身

3 消融

3 衰萎

2 枯胆恶疾

2 倨傲击

1 信者噤声

1 苏勒台护符

生物 [11张]

4 家园卫护人

4 引路羊蹄人

2 金牙塔西格

1 夷灭龙王席穆嘉

备牌 15 张

3 喂饱部落

3 自残

2 失效

2 攫取思绪

1 枯胆恶疾

1 倨傲击

1 卫护法球

1 信者噤声

1 终极代价

我做出的最大改动,是去掉了维林逸才杰斯,而且把织魇师安梭苛放进了主牌。在里士满,我确定杰斯是这套牌最好的东西之一,但我对安梭苛不确定。这两张牌的强度显而易见,但我觉得这两张牌的作用类似,我担心套牌里长时间产生价值,却不能立刻影响场面的牌太多。因此,安梭苛在某些对局中留在备牌,而杰斯担当先发,这个决定我不后悔。而安梭苛在很多次被换进来之后,我不知道如果我一开始就把它放在主牌,比赛结果会不会很不一样。

当然,事情现在不一样了。英雄殉身数量有史以来最低,而卓茉卡的指命遍地都是。杰斯从英雄殉身减少中获益,但其它去除,比如指命、猛烈飞斩和炙热鲜血的增加让它很受伤。这套牌没有太多能让卓茉卡的指命赚的目标,我不会想办法激活对手的死卡。而安梭苛现在很完美。阿布赞快攻没有碾压安梭苛而不害怕衰萎或者命途交错的方法。行走机库确实对衰萎有抗性,但它比传统的送终罗刹慢太多,让控制牌手有更多时间设定场面。

我在主牌放了一张之前在备牌的夷灭龙王席穆嘉。我相信席穆嘉是你目前可以有的最佳单卡之一。命途交错、裂响终末和秽言祝愿目前很少出现在赛制中,即使灵龙乌金的数量也有所降低。再加上行走机库的崛起,这让它重新加入了60张主牌。

金牙塔西格是我之前没在主牌使用过的东西,但最近,在PT上选择这套牌的勇敢者们在主牌放了两张,我感觉至少这值得测试。我的犹豫是,它会被对手轻松去除,但最近英雄殉身减少,阿布赞护符更为强势,我感觉塔西格被多功能的以血立契放逐还好。它的位置上之前是无上猎者贾路和夺魂斩,但我感觉塔西格更为适合。之前,贾路的存在为了避免被阿布赞前几回合用克罗芬斯的骏马、广林预言师妮莎或者家园卫护人进攻之后,攻城犀牛“烧死”。这个对局时间较长,你希望尽可能地留住英雄殉身,所以通常会用生命当做资源。贾路很擅长应付对手新鲜出炉的攻城犀牛或者艾紫培,同时还是一个对手不得不解的威胁。塔西格作用类似。尽管它无法直接解决犀牛,但它可以阻挡对手的生物。如果对手解塔西格,很可能要投入比我们更多的法术力,这让我们争取到时间进行后期比赛。

塔西格显然无法跟夺魂斩相比,但我在这套牌里需要小心使用掘穴咒语。我不想手里卡着高费咒语,或者用家园卫护人拿回什么造成坟场吃紧。我通常把掘穴咒语的数量限制在五张,但塔西格的异能也能填坟,所以我决定增加到第六张,这并不让我后悔。

去掉夺魂斩需要勇气,但我需要找到一些用途更多的东西,幸运的是,这是放逐生物的好时机。

行走机库和其它绿色威胁崛起的时候,信者噤声看起来越来越好。在中盘,可以彻底解决任何一个生物,而比赛继续时,它会收获更多价值。可以先用它一换一,然后家园卫护人拿回来一换二,我一直很享受这样做。

我把苏勒台护符的数量减少到1,因为这张牌最近几周变得很差。终极代价模式对上红绿套牌还好,但其它很多时候不佳。可以消除魔障很好,但赛制因为卓茉卡的指命已经进行了调整,没什么好目标了。抓二弃一是比前两者更常用的模式,我不确定如果没有它,我还会不会用这张牌。可以压缩牌库,同时为掘穴咒语提供肥料,在某些情境下这非常重要,让这张牌从不会成为一张死卡。

我一直抵触反击咒语,倨傲击目前地位不错,但比不上之前了。我仍然认为消融是一张好牌,而且里士满公开赛后的确加了一张。但我不确定在75张牌里要不要使用第三张倨傲击。在稳住阵脚之后,很多时候你可以用家园卫护人拿回消融,阻止对手施放任何关键咒语。这是很多套牌都没准备好面对的效应。

备牌和之前差不多。我把主牌的攫取思绪拿掉,因为我不喜欢它在主牌的表现,或许只会在面对其它控制套牌时才会用它。两张看起来并不多,但这套牌可以看到套牌的多数部分,一旦你找到了一张,家园卫护人还能拿回来。

自残是我最近很喜欢的单卡,因为勇行和阿布赞套牌。三张或许有点矫枉过正,但这张牌是一个可以应付所有阿布赞威胁的低费解,也能确保你在比赛中血线不会太低。

卫护法球未经测试,理论上,这张牌能做到我面对红色套牌时想做的一切事情,但我还没机会在实战中检验它。目前,法球+喂饱部落用来针对纯红对局。可能我会在大型比赛中调整这些位置,但在当地的比赛中,你需要针对红色套牌。


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