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万智牌 摩登林地咆哮兽构思 林地咆哮兽发生了什么

 万智牌 摩登林地咆哮兽构思 林地咆哮兽发生了什么

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万智牌起源已经登场一段时间了,我知道你们中的一些人会问:“林地咆哮兽发生了什么呢?”

好吧——我在研究中!

我第一次的尝试没那么有竞技性,而这花了我一段时间弄清如何才能让它更有竞争力,但重点在于,选择一个有趣的东西,并让它走得尽可能远。并非每套牌都能成为一线,但它不需要一定有统治力才值得我们研究学习。

首先,回顾一下画家仆役+林地咆哮兽的组合技。

组合技

画家仆役喊绿之后,林地咆哮兽就可以找任何3费或者更少的任何颜色生物。这会让你连续找幻象身影复制林地咆哮兽,最终一个恶煞鬼怪让所有人敏捷,这一击共32点伤害!

当我们查看这个组合技的时候,两件事显而易见,首先,它很脆弱,闪电击你的画家仆役!其次,它速度很慢。这共需要八点法术力。所以,这个组合技又脆又慢。

现在我们已经认清了它的弱点,就可以围绕着它增加强度了。如果这个组合技慢而脆弱,那套牌本身就应该有弹性和互动。这会让你拖慢比赛时间,获取手牌优势,在长期比赛中多次达成这种组合。

我们特别用到了不朽见证人和原初指命。这种组合提供了弹性和互动。这些牌让你能绕开闪电击,拖慢对手速度,获取生命,并找到组合技组件。

用这些牌配合林地咆哮兽,你就有了一套可以不靠组合技取胜的长局套牌。原初指命找林地咆哮兽找不朽见证人拿原初指命。这是一个一张牌的循环,即使没有抓到画家仆役,也可以在长对局中战胜对手。

长对局

我们仍然有速度缓慢的问题,但有了绿色加速,这个问题很容易解决。贵族大主教和天堂鸟很好,因为它们能产蓝,但即使是古老的妖精秘教徒也能做得不错。

速度

我准备增加一些trick和干扰,在这个法术力基础中,陶拉里亚西境是一张不错的牌。你可以易质多余的地,找一个逸散条约强行组合技,或者召唤师条约找一个秘术异蛇反击对手的关键咒语。

互动

结果是一套很稳定的析米克套牌,中后期很强力。它和其它组合技套牌的不同之处,在于它其实是一套蓝绿中速,只是有自己的独特风格。

Woodland Bellower Combo(译注:原文少三张)

主牌 57 张

地 [21张]

4 滋生之池

4 雾漫雨林

2 潮没树丛

2 树林

2 陶拉里亚西境

2 繁茂丘陵

1 内陆港湾

1 海岛

1 析米克生长室

1 蒸气喷发口

1 晃动大地

其它 [10张]

4 原初指命

4 浆液预视

1 逸散条约

1 召唤师条约

生物 [26张]

4 天堂鸟

4 罗堰妖精

4 画家仆役

4 幻象身影

4 林地咆哮兽

3 不朽见证人

1 恶煞鬼怪

1 秘术异蛇

1 洼巴司牧师

我发现很有趣的一件事,是把快攻到控制的各种强牌融入强力组合技中。林地咆哮兽是两种思路的连结点。这其实不算是一套快攻或者后期套牌,它利用强力组合技,也依靠强力单卡。这意味着,根据对局,这套牌的比赛方式变化多端。

备牌

你或许仍然会认为“慢”是一种弱点,我也不得不认可。这套牌可以在后期发挥作用,但对上快攻生物套牌,活到那个时候不太可能。所以目前的备牌,我会推荐前期去除。

我特别认为闪电击在这个备牌中很有用。

如果套牌在你看来仍然很慢,闪电击和奉还这样的牌可以直接进主。脆弱不再是缺陷了,但速度仍然在某种程度上是,这一点当然可以调整。

而且,这个思路可以比很多套牌更好地利用备牌。你有浆液预示、不朽见证人和导师,找出工具箱生物。所以这套牌的备牌构组中,重点要考虑你可以如何良好地利用生物。

考虑这些因素后,我会推荐如下备牌:

备牌 15 张

3 闪电击

2 点破咒语

1 酸液黏菌

1 召兽使贾路

1 玻璃名手绮罗

1 帮厨奥夫

1 秘术异蛇

1 还诸自然

1 复碧智者

1 腐食流浆

1 蔑咒兽

1 丰馑剑

这里,我们能学到的是,要客观看待套牌的缺陷,这样才能发挥某个想法的全部潜力。如果我忽略组合技缓慢而脆弱的事实,我或许就只能组一套脆而慢的套牌。解决这些问题之后,我们就可以组一套有弹性有互动的套牌,最大化利用林地咆哮兽。

我希望你能从套牌雕琢的实验中获取信息。或许这正是适合你的完美套牌,或许我的研究过程会有助于你自己的打磨套牌过程。又或许这些想法能帮助你更清晰的思想,让生活中的效率更高。这一直是我在组牌时抱有的期望。


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