魔法门之英雄无敌7 魔法效果 全系魔法效果详解
魔法门之英雄无敌7 魔法效果 全系魔法效果详解
在魔法门之英雄无敌7中,拥有数量众多的各系魔法,几大元素魔法各自拥有独特的技能组合,魔法共分八大系,分别为气系、土系、水系、火系、光明、黑暗、源力、战嚎,下面为大家带来魔法门之英雄无敌7 魔法效果 全系魔法效果详解,一起来看看吧。
气系魔法- Air Magic
伊拉斯的洞察- Ylath`s Clairvoyance | ||||
气系魔法 | 1级-无需技能 | 冒险魔法 | 10 点魔法值 | |
揭示指定目标格周围几格内的未探索区域。
无技能:范围半径为4格。 新手级:范围半径为5格。 专家级:范围半径为6格。 大师级:范围半径为7格。 |
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风暴箭- Storm Arrows | ||||
气系魔法 | 1级-无需技能 | 战斗魔法 | 10 点魔法值 | |
增加指定本方远程部队攻击,效果持续3回合。学习『气系理解I』后变为4×4格内的群体效果,并且不受射程惩罚。
无技能:攻击增加6+1×M点。(M为Magic,魔力,下同) 新手级:攻击增加9+1×M点。(魔力相当于以前的Spellpower属性) 专家级:攻击增加14+1×M点。 大师级:攻击增加23+1×M点。 卷轴:攻击增加50点。购买价1000金币。 |
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雷电迸发- Lightning Burst | ||||
气系魔法 | 1级-无需技能 | 战斗魔法 | 10 点魔法值 | |
在轮到指定目标部队行动时,对其周围所有部队生成气属性伤害,如果周围没有任何部队,则效果保持到下次触发。学习『气系理解I』后不再伤害友军,并且使击中的目标主动性降为1。
无技能:额外造成(10×M)~(100+10×M)点伤害。 新手级:额外造成(12×M)~(120+10×M)点伤害。 专家级:额外造成(15×M)~(150+15×M)点伤害。 大师级:额外造成(20×M)~(200+10×M)点伤害。 卷轴:额外造成600~800点伤害。购买价2000金币。 |
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狂风- Gust of Wind | ||||
气系魔法 | 2级-新手级 | 战斗魔法 | 20 点魔法值 | |
目标生物被直线推后X格或者斜线Y格。学习『气系理解II』后会额外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)点伤害。
无技能:推后直线1格,斜线0格。 新手级:推后直线2格,斜线1格。 专家级:推后直线3格,斜线2格。 大师级:推后直线4格,斜线2格。 卷轴:推后直线4格,斜线2格。购买价1500金币。 |
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闪电矢- Lightning Bolt | ||||
气系魔法 | 2级-新手级 | 战斗魔法 | 10 点魔法值 | |
对目标敌方生物造成气属性伤害。学习『气系理解II』后可使目标主动性降到1点,效果持续1回合,并对目标单位临近的敌军造成(15×M)~(150+15×M)点的气属性伤害。
无技能:造成(10×M)~(100+10×M)点伤害。 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。 专家级:造成(17×M)~(170+17×M)点伤害。 大师级:造成(26×M)~(260+26×M)点伤害。 卷轴:造成780~1040点伤害。购买价3000金币。 |
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龙卷风- Cyclone | ||||
气系魔法 | 3级-专家级 | 战斗魔法 | 30 点魔法值 | |
选定2×2范围内的所有生物被随机的推向同一中心8×8格内的空格,被推动的生物会随机变换其面对的方向。学习『气系理解III』后的施法范围变为3×3,兵种转向影响范围扩大到9×9,小体型生物受到的伤害加倍。
无技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)点伤害。 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。 专家级:造成(18×M)~(180+18×M)点伤害。 大师级:造成(36×M)~(360+36×M)点伤害。 卷轴:造成1080~1440点伤害。购买价4000金币。 |
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迅疾反应- Lightning Reflexes | ||||
气系魔法 | 3级-专家级 | 战斗魔法 | 35 点魔法值 | |
目标友军下次近战攻击获得额外的一次的攻击次数,如果敌方会反击则第二次攻击在对方反击之后。学习『气系理解III』后额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次,并且按攻击力+10计算。
无技能:攻击力变动幅度为M×1.0-30点,效果持续1回合。 新手级:攻击力变动幅度为M×1.5-30点,效果持续1回合。 专家级:攻击力变动幅度为M×1.5-30点,效果持续2回合。 大师级:攻击力变动幅度为M×2.0-30点,效果持续3回合。 卷轴:攻击力变动幅度为0点,效果持续3回合。购买价4000金币。 |
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连锁闪电- Chain Lightning | ||||
气系魔法 | 4级-大师级 | 战斗魔法 | 50 点魔法值 | |
对连续四个最近目标造成逐个减半的气属性伤害,每支部队只受到一次伤害,即使战场上只有不到四支部队。如果有两个目标距离一样,则随机选一个,即使是本方部队也一样会受到伤害。
无技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)点伤害。 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。 专家级:造成(27×M)~(270+27×M)点伤害。 大师级:造成(54×M)~(540+54×M)点伤害。 卷轴:造成1500~2250点伤害。购买价6000金币。 |