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伊苏:塞尔塞塔的树海 一周目通关心得感想

伊苏:塞尔塞塔的树海 一周目通关心得感想

Falcom的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版终于上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作要素。那么这款游戏到底好不好玩呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 一周目通关心得感想,一起来看看吧。

玩了23个小时把地图100%,物品和其他一些材料也都基本收集了,现在二周目准备把剩下的三件最终武器收集到

先说说游戏技能吧,技能的领悟和你角色本身的等级没有关系,而是和你打倒怪物的等级有关,打倒高等级的怪物有几率领悟技能,主人公最后是有12个技能其他人员均为10个,后期可以去地图最右上角打树海之主,一开始有条路被挡着后面拿到兽王护手就可以冲破进入,那条路其中有一个分叉口可以拿到太阳石,打那只boss我推荐是50级以上不然过去也是被虐,boss可以反复刷给的经验也很多我就在那地方吧全员都升到最高60级

再来说下剧情,其实就剧情来说一直都是以主人公冒险遇到古老传说为起点,冒险途中结识伙伴最后拯救一方领土或世界,这类剧情虽然老套不过并不落后,能让人静下心好好的体验这款游戏,游戏比以往作品来说降低了操作的难度,也是为了照顾一些新手玩家吧

总的来说伊苏树海是款不错的游戏,虽然看到一些人抱怨对这次移植画面的不满(跟风党也挺多这点不予评论),不过既然玩游戏实在不能用画面不行来否定其他的一切,其实我感觉这些年一些玩家对游戏的画面过分追求,有时忽略了游戏本身的品质,明明是一款好游戏,就因为游戏的画面达不到心中理想的要求从而放弃,实在是可惜了。


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