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辐射4 极限运气手枪流伤害测试解析 手枪输出技巧

辐射4 极限运气手枪流伤害测试解析 手枪输出技巧

直接放结论——无论什么打法,手枪流中爆裂物10mm都是最强的(仅讨论10mm,血厚的怪都是用克罗格手枪)。暴击流用暴击机匣比强力机匣输出更高。

测试条件26运气(人物11运,内衣1运,帽子1运,5件幸运装备10运,喝酒3运(魅力的喝酒perk))。由于啤酒机的存在喝酒的3运气我算在常驻里了。

汉考克的好感perk(250以上辐射增加20%幸运条累计速度,我所说的原子邪教)。

首先测试幸运手枪(增加1倍暴击伤害,增加15%幸运条累计速度):

暴击机匣,打死同等级胖子传奇僵尸需要12枪:

磕了一日游和超力x(2种极其稀有的药剂,毒品店极小概率刷新,可用sl大法刷出,地图上也能捡到,是否固定刷新未知,总之很难得)到31运气。尚不能达到1枪一暴击,一枪大概能累计4/5的暴击条,要达到一枪一暴击的境界大概还需要至少5幸运。

31幸运下,暴击机匣需要9枪:

31幸运下,强力机匣需要15枪,暴击流直接无视这机匣吧。

爆裂物10mm:

不触发暴击,平射仅用8枪我幸运手枪颜面何在。

点了贮存暴击perk情况下,存了3个暴击,需要6枪打死,可见暴击对爆裂物还是有一定的加成,但影响不大。

正常打的话需要7枪。

最后说下,26幸运+汉考克好感技能,正好达到2枪一个暴击条,形成一个稳定循环。

爆裂物10mm,暴击流暴击机匣稍强于强力机匣。

非暴击流也就是非v打法,和长枪比完全没有优势,暴击流应该是手枪的唯一打法了。


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