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彩虹六号:围攻 9号升级档V2.1补丁更新内容翻译

彩虹六号:围攻 9号升级档V2.1补丁更新内容翻译

9号升级档V2.1补丁:点我下载

9号升级档V2.1更新内容:

增加自定义模式游戏并在服务器上增加旁观者摄像功能

10V10 玩家 自定义游戏现在可以专用的服务器上,它提供了一个公平的游戏环境,更适合主办竞技比赛。

专用服务器意味着更好的网络稳定性,并使其更难欺骗玩家眼睛(开挂装老司机)。我们也正准备对专用服务器提供旁观者摄像功能,允许共11人观察这些服务器上举行的比赛。

目前的功能有所限制并不完善,我们打算随着时间的推移让这些功能变得更加方便和完善,虽然就在今天和你们分享(测试一下)

当前限制:

1.必须在专用服务器上组满10位玩家开启自定义模式。

2.在专用的服务器上,如果匹配的房主退出,全队解散。

3.这些比赛只能手动邀请。

4.你会有10分钟等待玩家加入,并开始游戏

5.目前还没有办法断开重连:比如掉线重开游戏然后重新回到到已经开始的比赛。

6.作为房主,如果你关掉自定义房间,10分钟内不能重新建立房间。 测试状态怕服务器扛不住,以后应该会改

7.自定义模式在主菜单里选择


【菜单】

多人

自定义游戏

联机

创建

【具体操作】

填写房间名称

按添加比赛

编辑自定义比赛的细节设置并保存(应该是有无队伤之类的吧)

选择服务器类型:自定义服务器

允许旁观者将被自动设置为关,但你可以自己作为一个观察者。


数据中心(匹配区域)可以自己选择更改

数据中心的缩写和全名的列表:

default (based on ping)默认:加入延迟最低的

eus (US East) 美国东部

cus (US Central)美国中部

scus (US South Central)美国中南区域

wus (US West)美西

sbr (Brazil South)巴西南部

neu (Europe North)欧洲南

weu (Europe West)欧洲北

eas (Asia East)南亚

seas (Asia South East)东南亚

eau (Australia East)澳洲东

wja (Japan West)日本西


一般菜单调整及改进

平衡了以下内容:

调整了闪光盾Blitz的头部模型击,击中时曝露的有效命中体(hitbox)和其他的盾牌一样。

这里放出原文(hitbox )to have the same amount of exposure as the other shield-wielding Operators and Recruits.

⒈什么是Hitbox?

要理解Hitbox,还需要了解一个名词,Model。

CS中的人物是由2种模型来控制的。一种是model,也就是人物外观模型;还有一种,叫Hitbox,简称HB,

也就是实际打击模型,也称之为“有效命中体”。

HItbox是3D游戏中用于判定物体命中、物体碰撞等情况的物理模型。与边缘平滑做工细致的外观模型(Model)不同,

为了减少计算量,看不见的hitbox一般使用与外观模型大体匹配的简单的多边形构建。

简单点来说,Model是由你的显卡处理出来的你所看到的玩家的位置(虚像),而Hitbox是处理器中玩家(bot)实际所存在的位置(实像)。

可能这句话会很难理解,我上一张图大家就明白了。

之前闪光盾的对手们能轻松的通过一直射击把他爆头,由于他的脑袋模型太大。我们现在已经降低了他的头部模型的大小,并提高他的盾牌高度。

对比图:

为了对某些武器后坐力调整了,使他们更好操控。

PKP Pecheneg FUZE咚咚咚的机枪

AUG(仅PC加强) 后坐力减少


玩家舒适度

在游戏添加HUD预设,以适应不同玩家的需求(HUD就是游戏界面 比如子弹数量 护甲之类的那些东西)

新增ESL职业联赛S1 HUD,这是由ESL他们的比赛选择的预设。

改变硬核HUD,这是我们第一个更新偏向硬核模式。但这不是最终版本,因为这只是我们在完成整个游戏模式之前,我们可以分享的第一步。

日常挑战不是每天都积累,所以不需要天天登录

玩家不再需要每24小时登陆一次得到一个新的挑战。相反,每天总至少会有一个免费的挑战任务发给玩家,即使他们没有登录。

更新Fairfight作弊BAN人消息,让这些信息为更清晰的显示出来

现在FF反作弊将完全代替游戏内的广播。


主要Bug修复:

注意,这不是一个详尽的修复清单,我们只列出了玩家最常提出的BUG修复。还有一些小BUG修复没有列出

游戏玩法修复:

修复:

爆头命中不正确的提示

修复玩家有时会在地图上滑行,并且周围的地图没有任何纹理的问题

修复EDD绊雷红线不显示的BUG修复

修复Bandit可以通过做某种行为重复使用他的发电机

修复防守玩家可以使用防弹盾卡墙

修复两个加拿大人物被爆头的伤害转换成上半身伤害的BUG(之前有几率射到脑袋缺不算爆头)

修复地图上植物边缘的BUG

修复Buck切换霰弹武器的BUG

闪光盾BUG修复

修复寒霜的擦鞋器陷阱不能被破坏的BUG

修复有些时候换弹动作重复的BUG

修复不能重新切换武器的BUG

修复防守方玩家在拿着信号干扰器在附近的时候进攻方手里的无人机侦查小车画面会卡主的问题

*修复队友炸墙自己却要重新炸一遍的BUG

准备修复游艇地图玻璃是完全黑暗的(暂定修复,我们将跟踪这个BUG一次直到2.1补丁正式上线,因为我们内部目前没遇到这个BUG,如果你发现这个问题请联系我们。谢谢)


*关卡问题修复:

游艇地图:修复玩家可以跳到游艇的天花板上,获得战术优势

游艇老虎机:射击老虎机后,游戏会创建一个故障检测,使玩家跳出游戏

游艇:修复外部摄像机在远处打不坏的问题

游艇:无人机可以在冰川东面卡出去

游艇:爆炸物在医务室的墙被摧毁后在墙上浮动

总统专机地图:无人机可以穿过墙壁的货物卡到地下,并显示那一区域的防守方

俱乐部会所:修复玩家在地下室安装诡雷的时候掉到地底下

木屋:修复在一楼的餐厅桌上碰撞模型

银行:修复总裁办公室南墙光源问题

Oregon glitch: an exterior brick wall could be shot through from EXT Farmlands. - FIXED这是哪个地图?


线上修复:

有时玩家加入一个排位赛提示游戏已在进行中

修复匹配模式错误代码0-0x00000602

在自定义游戏里,硬核HUD特点是古老的简体中文HUD设置

修复游戏计时BUG

修复有铂金段位玩家游戏时画面出现金属圆圈的BUG

修复从高处落下倒地流血的时候图标显示BUG


其他问题修复:

修复玩家在玩孤狼模式的时候“声望和经验不符

游艇:修复PVP中武器的纹理

修复闪光盾的人物模型的下部闪烁

修复武器在连续玩几个阶段后的黑色质感

L85A2,装弹修复

修复MP7的附件与默认机瞄视线的冲突

修复重装武器的时候是没有声音的BUG

修复寒霜在部署或拿起擦鞋垫工具没有任何声音效果问题

修复观察模式的小问题

修复NVIDIA某些双显卡SLI透视墙壁问题

PS4“最近遇到的玩家”功能现在可以正常运行(正努力修复XB1的)


PVE功能修正:

游艇AI数量修复

正确在地图上显示剩余AI数量

正常难度修正为22个AI 困难26 真实30

修复在PC平台 步行和冲刺切换卡住


之前一些未公开的调整和修复补丁与下个即将更新的补丁

线上改进:

反作弊的对策改进。

从现在开始,当玩家作弊被BAN,会通知并广播到目前所有平台的所有玩家。

数据中心选择的改进

平衡:

大锤的挥动速度显著提高。

Glaz不能破坏木围栏。

修复在匹配中估计等待时间。

各种断开的问题修复。


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