街头霸王5 故事模式通关心得感受 故事模式好玩吗
街头霸王5 故事模式通关心得感受 故事模式好玩吗
老牌游戏厂商卡普空旗下的街头霸王5,已于近日正式登陆了PC平台,本次与PS4之间跨平台的对战特性,意味着可以有更多同台竞技的对手,新一代的街霸画面将更加精细,流畅性也将大大提升,可能很多玩家对故事模式还不太了解。那么今天就为大家带来街头霸王5 故事模式通关心得感受 故事模式好玩吗,一起来看看吧。
故事模式通关心得:
首先,优化比测试版好太多,之前只玩过最初版的测试版,GTX760,别说开最高,就算开高,动作都不是很流畅,会掉帧。
昨天正式版,显卡最新驱动,1080全高,某些场景必杀会稍微掉帧,其他时候挺流畅的。
画面就不说啦,蛮好的,比SF4好不少,但是背景感觉太过模糊了些,是想做出景深效果吗?个人不是太喜欢。
然后感觉故事模式可加的要素太多太多……
先吐槽下过场吧,全静止的幻灯片,真的觉得一点诚意都没有,现在很多游戏过场虽不是动画,但怎么的也是动态的……至少把人物和背景分个图层动一下也好呀……
不过美工的确不错,过场的BGM倒也有点意思,尤其是人物的主题曲。
另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧……而且故事感觉还有很多“打斗点”,但是人物都没有被做出来……比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,还有钢拳……剧情很仓促,欲言又止,感觉不爽。
键位不能改,很不习惯,经常按错……V技能,投技什么的按下去很别扭,虽然有手柄,但总觉得用手柄玩2D格斗有点蛋疼,用映射又麻烦,觉得2D格斗摇杆>键盘>手柄,希望以后更新可以改键位。
人设方面,说实话我不喜欢FANG这个角色……感觉就是猴子请来的逗比……还新的四天王……脸长的都戳到领子里面去了!必杀也十分逗比……还我SAGAT!!
然后剧情中的格斗,虽说想要做到和幻灯片无缝,但是起码都给个战前对话吧,有些战斗我直接没反应过来就被打了……
不过有些细节做的也还不错,比如FANG还没加入Shadaloo之前,基地里的四天王的头还是SAGAT。
不过卡表如果能用心点,SFV一定不会比SF4差!
点击进入PKVS《街头霸王5》游戏论坛专区