钢铁雄心4怎么修改字体
钢铁雄心4 字体修改图文教程 怎么改字体 自定义字体
效果图如下:
首先说一下我们需要用到的工具:文本合并器和bmfont。
下载地址:下载进入
网盘里的工具文件夹就是:
首先是打开文本合并器,合并province_names_l_english.yml和countries_l_english.yml到一个新建txt文件里面。这个txt文件里面的文字将会成为我们地图字体拥有的文字
同样的步骤,合并所有翻译文本
安装bmfont然后打开不用多说了吧~~~~
打开bmfont你会发现全都是英文,这时候千万不要因为看不懂英文就马上关掉这个教程,因为你完全不需要理解他们是什么意思
首先打开左1,字体设置,你可以在font一栏中选择你电脑中安装过的字体或使用add font file导入你没有安装过的ttf字体。然后点ok
打开鼠标指的这个选项,导入我们之前做好的txt文件
手动勾一下这里,不然你制作的只有中文,会与原来的数字和英文不协调
我们把所有符号和乱七八糟语言勾一下吧(除了cjk unified ideographs)因为我也不知道用不用得到
然后我们打开52的汉化补丁里的gft/font文件夹,这就是我们所有需要做的字体,不过52的地图字体有好多个,我们只制作一个名字叫“hoi_mapfont4”的就够了
大家可以看到我们除了地图字体最大的数字是26,对应着就是26号的字,我们先把字号改成26。
然后打开左三,这是预览的按钮,看看左上角,你会发现有个1/?,?就是你生成字体的页数,不过我们只需要1页的。
然后我们需要打开左2(导出设置),你会发现有一个width(宽度)和height(高度)这个决定了你做出来字体的大小(好像是越小游戏越流畅,我也不是很清楚),然后你可以不断的调整直至预览只有1页(推荐为2的n次幂,我也不知道为什么QAQ),这样做有个好处,就是到做大地图字体前不用再动了。
终于,我们的准备工作完成了,下一页开始真正的字体制作。