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EA寄望《战地6》重燃辉煌,锁定1亿玩家目标,年底发售在即

距离《战地》系列首作发布已逾23年,这款经典FPS曾风靡全球,积累近3000万忠实玩家。随着时间推移,虽然《战地3》和《战地4》一度带来亮眼表现,但近几代作品如《战地5》和《战地2042》则遭遇评价两极甚至滑铁卢,令EA急需扭转局势。

面对《使命召唤》和《堡垒之夜》等竞争对手凭借大逃杀模式大获成功,EA为新作《战地6》制定了宏大蓝图:目标在发布后吸引1亿玩家。为此,EA已邀请部分玩家参与前期测试,力求确保游戏品质不再被诟病。

《战地6》将实现系列首创的真正免费模式,大逃杀和Gauntlet两大玩法将面向所有玩家开放,力图打造开放且公平的游戏环境,以拉拢更广泛的玩家群体。此外,DICE工作室在画面表现、玩法细节和服务器稳定性上投入大量资源,力求交出一份令玩家满意的答卷。