《无主之地4》还有很多东西被保密 难度比前作更难了
gearbox工作室ceo pitchford在接受粉丝提问时谈及了《无主之地4》是否有尚未公开的内容。他透露,这款游戏确实仍有许多未曝光的秘密,这些内容将会一直保密到游戏正式发售才会揭晓。
Pitchford回应称:“我们还有非常多内容没有对外展示,要等到发售那天才能揭晓。真的是太、太、多、了。”
就在不久前,Pitchford与创意总监Graeme Timmins在社交平台上透露,《无主之地4》的战斗系统、节奏感以及视觉效果相较前作都有大幅提升,整体体验更加激烈刺激。
有玩家反馈称《无主之地4》中的秘藏Boss Inceptus“难度过高”,对此Pitchford表示,他还能设想出比这更具挑战性的Boss。
当被问及“是否意味着本作整体难度提升”时,Timmins确认《无主之地4》相比前作更具挑战性,但仍然保持易于上手的设计理念,并非硬核向作品。他还补充说,游戏中将提供多种难度选项供玩家自由调节。
关于游戏难度设计,Timmins进一步解释道:“试玩版跳过了前期流程直接进入中后期阶段,因此开场部分可能会显得相对困难一些。《无主之地4》确实比之前的作品更具紧张感和刺激感,但从整体来看它仍是偏向休闲玩家的设计,如果你希望轻松游玩,也可以随时调低难度!”