异环战斗系统介绍 异环游戏战斗机制一览
异环战斗系统是很多新手玩家都比较关注的问题,毕竟该游戏战斗系统还是比较有特色的,如果提前将战斗系统的相关内容了解清楚,那在进入游戏后,接触战斗时就能更加得心应手,下文当中就是针对战斗系统的具体介绍,新手玩家们,以及想要战斗更加熟练的小伙伴一起往下文看看吧。
一、基础部分
角色一共有六种属性,相邻的两种属性的角色可以触发环合反应。倾陷值可以理解为白条,也就是削韧效果,任何攻击都可以削韧,快速削韧的方式有两种,第一种是完美闪避反击,第二种就是异能环合,什么是异能环合,比方说当角色A积攒满100点环合系数的时候,角色B的头像就会闪动,这个时候再切B入场,就会根据A和B的属性,打出对应的环合,这也是该游戏最重要的底层机制,所有的队伍全部都围绕着环合来构建。
环合是没有CD的,有100的环合系数的要求之外,没有任何其他条件,加上本身可以削韧,所以目前在战斗中,如何能打出更多的环合,就是目前游戏的核心玩法。环合系数的获取有几种方式,常规的获取就是平A还有技能,大招是没有的,这样打的速度是比较慢的,有一种角色的定位就是速切,释放技能时,能直接有100点的环合系数,在切人之后就可以打出环合;为了打出更多的环合,队伍里一般都会配置一两个速切角色,这样就可以一切二,三切四,迅速打出两个环合。
不过如果仅仅是这样,那么战斗剩下的就是平A,战场相对来说就有点枯燥无聊了,这时就可以看另一种获取方法,就是“弹反”,弹反成功能直接获得100点环合系数,弹反的触发是,当怪物身上出现红圈的时候,这两个红圈快速的重合,当完全重合的时候,攻击怪物就会造成弹反,E技能环合入场是可以提前弹反的,这样就增加了弹反的容错率,也能打出更多的环合反应,这就是快速弹反。
完美闪避反击:简单来说,就是敌人亮红光时,能触发完美闪避,立刻普攻就可反击。这样游戏的核心战斗玩法就比较明了了,就是利用速切角色快速打出环合反应,再配合闪避反击削韧,再利用弹反打出更多的环合反应,然后在BOSS瘫痪之后,利用大招将输出最大化。
二、连锁和连弹
连续闪避反击:完美闪避对体力的消耗很低,连反就是在BOSS连续攻击的时候进行多次的完美闪避反击,除了能大幅度的削韧之外,战斗起来也是十分爽的。承轨反击指的就是连弹,就是在BOSS连续出现,红圈的弹反提示时,使用攻击或者技能进行连续的弹反。输出之后BOSS就会进入BOSS轴,BOSS会展开连续的攻击,角色也开始连闪反击,疯狂削韧,之后速切,等角色CD结束,进入下一轮的循环。
三、配队
战斗机制之后,就是关于配队方面,由于角色的属性比较多,就能衍生出N种不同的环合反应,最基础的比如光和零的反应能打出创生花,除此之外还有削弱BOSS的机制,以及DOT类的。根据不同的组合就能同时打出三到四种的混合反应,就可以组成以不同环合为核心的各种不同的队伍,比如说召唤队,DOT队,诅咒队等等,后期就会变得十分的自由,十分丰富。每个角色都有一种独特的天赋,可以加强对应的环合反应,比如娜娜莉是加强创生,在队伍界面,是能看到角色的特殊强化天赋的,开启后,会对队伍的环合展开强化,所以配队要考虑数值,还要考虑天赋对队伍整体的影响。
异环战斗系统的相关介绍就是这么多了,总体看起来似乎好像十分复杂,但是主要的机制还是在环合,环合反应,闪避反击这些战斗机制方面,其实综合来看,还是比较好理解的,将这些都搞懂,之后配合练习,想必就能在战斗中有较好的操作了。