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讨鬼传2薙刀各流派配魂打法详解 薙刀怎么配魂

随着身边朋友和之前有吧友提出了薙刀玩法的疑问,加上自己对薙刀的理解,特开一帖,发出我在游戏中使用的薙刀各种组合,以供大家参考。作为一个讨鬼传系列的老玩家,有一些自己的见解,但是不敢说自己是大神,也希望大神们勿喷,随便看看,轻松游戏。

以下开始组合:

1、愈生刀生弓流

众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一~

配魂见图:楠本イネ、お市、静御前。

 走愈或者攻的生刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~