《三国出击》新手必看攻略(技能机制篇)
三国中,武将的数量不计其数,技能也是多如牛毛,单凭其中一项或是两项无法显现出其威力,经过恰当的组合后,会产生1+1大于2的效果,但是很多人都不清楚、不了解如何将技能进行搭配。那么今天通过这篇游戏技能机制分析为大家讲解,希望大家能掌握其中的诀窍。
1、主动技能与被动技能
游戏中的技能可以分成两个类别,一种是主动技能与被动技能,一种是伤害技能与辅助技能,技能是主动和被动,已经在技能说明中解释的十分清楚了。那我们如何分辨伤害技能与辅助技能呢?
其实区分是否是伤害类技能,主要一点就是是否直接对目标进行有血量上面的攻击,比如下面的这个技能赤壁灾炎就属于伤害技能,上图的戏耍诸侯就属于辅助型技能。
而下方的起死回生则属于主动回复类技能
被动技能与主动的技能区别主要在于主动技能是需要武将释放后生效,而被动技能从接战后就一直处于生效状态。前者被沉默或者无谋后是无法释放,但是后者不受影响。
2、产生效果
游戏中的所有技能可以分为正面和反面两种效果,在战斗中所能产生决定性的作用。
反面效果分为控制类与减益类
所有减少攻击、攻速、移速、免伤、点燃、伤害加深、中毒等都归属于减益类
所有眩晕、无谋、怯战、无法使用技能等都属于控制技能
控制技能,如何区分当前的技能是减益技能还是控制技能,可以根据技能选项中的技能效果叠加说明确定,说明中所有列出的均为减益技能,反之为控制技能。
无法行动效果中修兵免战这种比较特殊,由于是已方为自己反正提供的保护技能所以冰封状态也属于增益效果无法行动(属于控制自己了)但也无敌类似金色
正面效果:所有增加攻击、攻速、移速、免伤等效果都属于增益效果其中有免疫技能相对特殊,都是描述进入无畏状态单效果天差地别
免疫减益效果:免疫所有敌方照成的减益效果。
免疫控制效果:免疫所有敌方照成的控制效果
3、技能范围
游戏中的战斗模式为多对多的方阵单位群殴时时战斗,非其他同类型slg的车轮战,群殴战斗中,技能的释放范围最为关键。游戏中的技能释放范围有六种
分别是
自身方阵:指技能的携带者也就是一个武将方阵单位
同部队:指技能携带者所在的营也就是三个武将方阵单位
指定兵种:指对敌方指定兵种才会照成效果或对已方指定兵种提供效果
全体:指本次联动战斗的所有我方战斗反正或敌对战斗反正
指定数量:可对达到相应要求(或随机)的指定数量己方方阵提供增益或给对方反正照成减益/控制或伤害。
指定范围:如下方叫阵这个技能指嘲讽周围一格也就是3*3的格子会受到影响,若是下方赤壁灾炎这个技能者是对攻击目标周围5*5格子照成伤害