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《巫师4》虚幻引擎演示曝光,希里坐骑凯普莉惊艳亮相

在Epic Games举办的State of Unreal 2025活动期间,CD Projekt展示了基于虚幻引擎5.6打造的巫师4最新演示片段。在这段公开内容中,首次亮相了主角希里的坐骑凯普莉。

游戏总监Sebastian Kalemba在介绍时表示,希里和她的马匹是游戏中紧密相连的重要角色。“就像杰洛特有萝卜那样,希里也拥有属于自己的忠实伙伴。”他说道,“为了让玩家在骑乘过程中获得自然流畅的探索体验,我们必须确保这种互动既舒适又充满乐趣。”

演示中呈现的高拟真效果甚至令人感叹其逼真程度已超越某些知名作品中的骑乘表现,例如此前备受赞誉的荒野大镖客2中的马匹系统。

Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson随后分享了实现这一效果背后的技术细节。他提到了虚幻引擎中应用的多角色动作匹配技术:“这套系统让希里无论从什么角度、以怎样的速度上马,都能与凯普莉做出精准同步的动作。”他还进一步解释道:“此外,我们还引入了根骨骼运动机制,使骑乘操作更贴近现实。”

不过,这匹马的真实感并不仅限于动作同步方面。“我们还对混沌物理系统的肌肉解算能力进行了深度优化,并结合基于机器学习的形变技术。”Johnson补充说,并播放了一段展示无鞍状态下凯普莉奔跑状态的实机画面。“你所看到的是它皮肤下真实肌肉的运动与拉伸,同时还能保持良好的运行效率。”

整个演示展现了开发团队在提升沉浸感方面的卓越追求,也为玩家带来了对未来游戏体验的更大期待。