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第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。
第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。
第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。
第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。
我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。