文明6奇观使用功能与技巧解析 文明6奇观功能一览
这一代的数值平衡没有做好,生产力本身不如5代,需要锤的东西却比5代多,要有兵,有工人,有商路,有城区,有建筑,消耗的锤反而比5代要高多了。而这一代的奇观除了巨石阵都不强,消耗的锤还特别多。导致都到了信息时代了,远古时代的奇观除了巨石阵,都没人抢。刚果在原子时代完成了神谕所,秦始皇在工业时代完成了大金字塔?
而且明明奇观本身就是有使用功能的,却并没有体现出来。比如大图书馆,它自己就是图书馆,还要求附近学院有图书馆;大灯塔,它自己就是个灯塔,还非得附近港口有个灯塔。简直无法理解。
我建议,每个奇观都视它的实用功能,添加一个城区建筑,这样也可以省一些锤子。
下面开始正文,欢迎讨论。
巨石阵和神谕所
自动为附近的圣地提供一个神龛。
神谕所大预言家点数*2,也可以作为圣地创教。
空中花园
自动为附近的城市中心提供一个水磨,周围一格的农场粮食+1
大金
自动为附近的城市中心提供一个纪念碑。
大图书馆
自动为附近的学院提供一个图书馆,赠送一个当前可以研究的科技值最多的科技。
大灯塔和太阳神巨像
自动为附近的港口提供一个灯塔,大灯塔海军视野和移动力+2。
兵马俑
自动为附近的军事区提供一个军营和一个马厩(唯一一个军营和马厩同时存在的方式)。
摩珂菩提
自动为附近的圣地提供一个寺庙。
佩特拉
商路+1。
斗兽场
自动为附近娱乐中心提供一个竞技场。
休伊神庙
为所有城市提供淡水。
奇琴伊察
自动为附近的娱乐中心提供一个竞技场。
圣索菲亚大教堂,圣米歇尔山
自动为附近的圣地提供一个宗教建筑(教堂,清真寺,这些)。
阿罕布拉宫
自动为附近城市中心添加一个中古城墙。
威尼斯军械所
自动为附近港口提供一个船坞。
大津巴布韦
自动为附近商业区提供一个市场。
紫禁城
科技自然历史解锁后自动为附近的文化区提供一个博物馆,填满本文明的文物。
布达拉宫
文化+3信仰+5,邻接圣地加成翻倍。
鲁尔区
自动为附近的工业区提供一个工厂。
牛津大学
自动为附近的学院区提供一个大学。
大本钟
自动为附近的商业区提供一个银行。
马拉卡纳体育场
为附近的娱乐中心提供一个体育场。
冬宫,大彼得罗夫剧院,悉尼歌剧院,百老汇
都是带槽的文化建筑,就不送博物馆什么的了,因为文化胜利槽越多越好。
埃菲尔铁塔
电力科技后具有3范围的,城市产能*10的攻击力,攻击方式是一道电弧@特斯拉@磁暴线圈@杨永信。
救世基督像
压制你领土上别人的宗教的影响。
好了,目前的奇观好像就这么多。大家有什么想法可以讨论。