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求生之路2实用对战技巧解析 求生之路2易被忽略的细

求生之路2实用对战技巧解析


01.charger的死亡判定是所有特感里最奇怪的,尤其是使用近战武器去劈它的情况下,如果你不打头,打其他部位永远都需要两下才能死

就算你在单人战役里用控制台开作弊把charger的血量改为了1点,你近战不打头依然是两下才能打死它

所以想达成“击倒冲锋”这个成就的就必须得打头,打其他部位的后果往往是你被撞

02.你依然可以在你的队友被有控制能力的特感控住的时候扔给他药和针

别急啊,先给你瓶药再救你

03.如果在你队友拿药或针的那一瞬间你也正好扔给了他一瓶药或针,那么你扔给他的药和针会掉到地上

04.你可以把别人的针或药抢过来,具体做法:如果看到一名队友准备把药或针扔给别人,你可以站在他们两人之间疯狂地按E

05.当你的血量降到1点实在走不动了,可以打倒再救起来或是挂边再拉上来,这样又会恢复30的虚血,就又能勉强走动了

推荐挂边大法,毕竟打倒再救的话两次就黑白了

25.在那种网状栅栏的地方,witch能够直接隔着网状栅栏把你给挠了,但是tank的拳头却没法隔着栅栏打到你

05.熟练利用挂边并两人配合,可以能够上到一些平常上不去的地方,就比如死亡中心旅馆的房顶,或是刺骨寒溪的直升机顶上,具体可以去搜搜看hstop的一些视频

06.想死是很简单的,只要一开始就按住空格从高处走下去就不会有挂边效果

07.胖子的爆炸其实很牛逼的,不仅能隔墙把隔壁的幸存者炸入硬直,甚至还能隔墙沾到胆汁(死亡中心旅馆阳台那里幸存者可能会被胖子直接炸下去),而且胖子爆炸还会把特感的技能给打断,甚至tank都会被震晕(类似再见晨茗的那本武功秘籍拍tank的硬直效果)

08.胖子的爆炸、hunter的飞扑、charger的撞墙都会使幸存者被震入短暂的硬直,但只要在这之前你跳起来就不会被震入硬直效果

09.战役里的tank会有很小的几率(如果服务器有插件这种问题会出现的几率)刷新在一些错误的地方被卡住,如果tank一段时间无法动弹那么系统会自动把tank处死(对抗里会被传送)

10.求生之路2的跳跃参数一部分继承了cs起源的跳跃参数,所以求生的连跳操作和cs连跳操作方法完全一样,同样都是空中不按w,只通过AD并配合鼠标左右旋转视角使角色产生旋转加速,可以参考cs的旋转跳加速原理

具体的可以去网上搜搜求生或cs的连跳教学,反正两个游戏连跳操作方法都一样,只是节奏稍微有点不同而已

11.高处坠落可以通过半空中救倒地的队友或是爆炸来减缓下落速度来减少坠落伤害,这种技巧经常被用于速通跑图

12.你被胖子吐了的话朝地上扔胆汁是没用的,小僵尸依然会继续攻击你,但你朝小僵尸或特感身上扔胆汁就不一样了(对抗里你朝玩家控制的特感扔胆汁估计要被骂)

13.近战武器攻击范围是个扇面,扇面之内通过多条杀伤线来判定攻击,最前面的目标碰到杀伤线会扣血,而后面的会被一到冲击波震入短暂的硬直,杀伤线可以通过控制台调出来,并且可以通过甩视角来扩大杀伤的扇面,意思就是你的近战正在从左往右砍,那么你也可以把你的视觉从左往右甩,可以扩大攻击范围,也就是说你被一群小僵尸围住了,掏出近战砍的瞬间视觉也跟着甩,能来个360大回旋把围着你的小僵尸全部击倒


14.一些可以拿来练习跑图卡位和近战技巧的命令:

r_drawclipbrush 2 显示空气墙

z_show_swings 1 显示特感右键攻击的范围和幸存者右键推击的范围

melee_show_swing 1 显示近战武器的攻击范围

z_tank_rock_debug 1 显示tank扔石头的抛物线和石头落地点

z_vomit_debug 1 显示胖子呕吐的喷射线

15.smoker的舌头可以通过推打(有人被缠时)或锐器砍断,而且油桶、侏儒这些可以可以拾取的物品可以用来阻碍smoker的舌头

具体做法:手持锐器近战(棒球棍这些钝器不行),听到smoker的声音后,通过耳机的立体声效果判断好smoker所在的方位,然后听到他“呲溜”的一声吐舌头的声音后判断时机对准smoker的方位挥刀,很容易就能砍断它的舌头,因为近战的攻击范围很大,命中率很高

如果手上拿着油桶这些可拾取物品,等他吐舌头时对准它的方向将东西扔出去,能够阻挡smoker的舌头

16.tank的石头可以被枪或部分近战(比如棒球棍,板球拍个日本刀)打碎,所以……你可以试试和tank玩棒球游戏

17.你把小僵尸推入硬直后它会瞬间无敌零点几秒,所以你会发现你把小僵尸推入硬直的一瞬间用近战砍他会没有效果

18.ai胖子最喜欢躲拐角,等你过来时它会突然给你个大惊喜

19.小僵尸和特感是没有高处坠落伤害的判定的,也就是无论他们从多高的地方跳下来都不会受伤(除了那种有直接秒杀判定的地方比如死亡中心旅馆或者毫不留情的医院大楼),但是特感从一定的高度跳下来后会发出一声非常响亮的“咚”的声音,很容易就能听见

20.charger撞墙会产生出一道冲击波,能够把所有人震入短暂的硬直,甚至连隔壁的人都能被震到,就比如在死亡中心第一关的旅馆,charger能隔墙把隔壁阳台的幸存者震下去挂边,具体的可以去看看hstop的一部l4d2有趣时刻视频

21.当你扮演幸存者倒地后,你的视觉会自动地慢慢晃动,如果你按y打开对话框那么视觉就不会乱动了

22.witch的移动速度是300u/s,幸存者正常移动速度(40血以上)是220u/s,也就是说徒步和witch赛跑你是很难跑得过她的,但witch被火烧点燃后速度会降到200u/s,所以不小心惊扰她后可以扔个火然后赶紧跑路,但只限于夜晚坐着的witch,因为白天站着的witch被火点燃后移动速度依然是300u/s不变,所以白天的witch不建议用火烧,推荐用喷子贴脸打头,高级难度单喷贴脸打头一枪秒杀,专家贴脸打头两发

23.witch其实也可以被特感惊扰,然后她会把特感给挠了,而且charger的右键可以打240下打死witch

24.当惊扰了witch的幸存者进入安全屋(开始和结束的都可以)后,witch会丢失目标,或者站在某些bug点(比如短暂时刻新娘witch附近的那个临时棚上)也会使她丢失目标

26.熟悉的都应该记得当你在毫不留情的医院大楼上掉下去后会在临死前看到一段特殊的死亡特写镜头,但如果你是按着C(麦克风)跳下去的话就不会看到这个特写镜头了