《死或生6》蒂娜Tina特点介绍 招式解析分享
蒂娜Tina是《死或生6》中玩家可以使用的人物,使用的招式是职业摔角,是巴斯的女儿,和巴斯一样是力量型投技类角色,下边就给大家带来“WJKYCLEA”分享的死或生6蒂娜Tina的特点介绍和招式解析,大家可以来看一看。
蒂娜Tina特点介绍 招式解析分享
1.使用的招式是职业摔角
2.职业模特,梦想成为大明星
3.巴斯的女儿
4.力量型投技类角色(巴斯介绍过了 不赘述)
5.兴趣是爱打格斗游戏
6.新更了一个入场动作,特别有感觉
起手
按住3p 躲上段缇娜关键的打康会心维持会心的技能 一定要常用 注意接浮空 时间不够接7k的
7pp 虽然很慢 但是除了慢已经是没有任何的缺点 第一段即便对面防住 都是有利 命中还是长会心可接7k 后续还有t和p做择
6pp 两段的打康会心 注意要p维持一下会心才能接上7k 后续k接4t2t就是缇娜以前的标准连段(以前这一套100的伤害是真的玩不了)后续p+K 命中可以直接接浮空技但是接不了7k
4ppp 全部追踪 前两段打康会心 最后一段普通命中就会让对手抱肚 最后一段可以蓄力崩防 没有任何变化 就这一条派生 前两下打康后 可以停顿投赌对面反
2k 后续2kk 和4ppp一样 对面反的几率很大 出2kk 然后66接近 投对手 注意一定要用下段投 后续p 其实是个很不错的长眩晕 并且和k形成中下二择 眩晕时间足够接上7k
4k 缇娜最速中段k 使用频率最高的技能 打康会心 防住也不能确投 使用完进入背构
66k 突进 普通命中就长会心 p维持一下就能接上7k
6H+K 突进技 命中后续接2t
4H+K 单发伤害 可弹墙 不利有可能是1 有可能是0 这招最大的好处是对方绝不可能反的到 首先看上去是腿实际是中段拳(傻子一样的设定 上个这么傻的是里格的侧移攻击 现在已经改了)其次就算反到也就是对手侧移一下而已 非常安全的单发技
跑步P+K 缇娜首选突进极限距离命中有利(近距离不利别傻傻的命中就拼)躲下段康起身踢
2p+k快速的移动 躲上段 性能类似蛇女3p+K 很关键的技能 可以接p和k 分别是p+K和6H+K 打多了 也可以接近然后投
背构
4p 最常用的会心维持
7pp 66接近可以接上7k
P+K 同4P+K
浮空技
上段 9k
中段拳 33p
中段脚 33k
浮空终结
4t2t
426t
这里说一下7kt 极度高伤害的技能 只要没场地或6sh 没有任何的修正 在缇娜的倒地摔被削弱的现在 我认为打出会心后接上这招已经成为了首选(这只是我个人的看法 正规的浮空一样可以) 能接上这个技能的我在上面已经写了 这个t属于比较难接的打击投 反应时间很短 需要练习
投技
T 4帧投 在抓到反时可以打出接近100的伤害
66t oh投 对方靠墙时 后续2t确定
46t426t 伤害很高的oh连投 突进 躲上段 注意距离一定要掌握好 见过好多冲到面前送的。。。 千万别蓄力 对面反应快很容易确反你
44tt 相当高的伤害 不可解的连投 8帧的快速 第二段也可以不接 取得有利 用4k打康(这里有人故意不接 然后再接个投 我非常不推荐)
33t2t 极具威胁的下投 因为这招的存在 导致一般人面对缇娜时不太敢去下反
3.64t 我并不推荐的投 缇娜拥有更为稳定也更方便的选择
426t 一般情况下的最大投(确反伤害比3.64t稍低一点) 爆炸的伤害 方便的操作 唯一的缺点就是启动要16帧 但是本身就是赌反的投 多个一两帧又怎么样呢 有时释放还有意外惊喜
624t 大有利时 赌投的选择
反技
两个大师反都忘了吧有人会用中段腿那个 但是我是不用
6h和9h 反到腿后需要接个2h 不要忘了
8.视频推荐
自从被削弱后已经没这角色的视频了 以后有新的我再补上吧(反正我现在的思路就是接7k)
9.评级
上手难度 3(招式有精准要求 会心要把握的很好 7kt 很快)
精通难度 2(招式较少 熟练即可)
强度 2 (自从被大削一波后 tina的出场率和成绩可以说是低落谷底 这里说一下 没削弱前 我明显感觉这角色伤害有问题 强度不说5也是4级别的 看了个强度表 (这个表吧里还有 在精品里) 居然把缇娜拉到平均一下 我当时简直震惊 后面对缇娜的重点削弱也验证了我的想法 但是这一刀砍得有点太过了 直接对半批的数值 让缇娜现在成为弱势角色)
10.总结
强力的维持会心,搭配强力的投技,不算难的操作,非常适合喜欢暴血投技的玩家。在这里我推荐给喜欢1.wwe2.暴血投技3.女明星的玩家使用